Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 248 votes.
Marked
NE PRÉVOYEZ AUCUN MAL.
Travailler en free-lance pour la police d'Atlanta n'est pas vraiment une carrière sûre ; mon emploi a été menacé presque autant que ma vie. Mais c'est un salaire et cela m'empêche de retomber dans la drogue. De plus, les choses s'améliorent avec Cherabino, ma partenaire occasionnelle, même si elle n'a toujours pas digéré le lien télépathique que j'ai créé par accident.
Lorsque mon ex, Kara, se présente en me suppliant de l'aider, je me retrouve dans le dernier endroit où je pensais remettre les pieds, le quartier général de la Guilde, pour enquêter sur la mort de son oncle. Rejoindre ce groupe était une mauvaise idée la première fois. Y retourner alors que je suis indésirable est carrément dangereux.
Heureusement, la Guilde a besoin de moi plus qu'elle ne veut l'admettre. L'oncle de Kara agissait bizarrement avant de mourir - bizarrement, bizarrement, bizarrement. En fait, sa folie semble se répandre lentement dans la Guilde. Et quand une armée de puissants télépathes perd la boule, c'est soudain un jeu de vie ou de mort....
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)