Handbook of Research on Immersive Digital Games in Educational Environments
Cet ouvrage présente des recherches explorant les aspects théoriques et pratiques des jeux numériques et des applications technologiques dans l'éducation contemporaine.
Ce livre est destiné aux enseignants, aux étudiants, aux chercheurs et aux développeurs de logiciels. Il couvre une série de sujets tels que l'intégration numérique, la simulation éducative et les théories de l'apprentissage.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)