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Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform
Embarquez dans un voyage pour construire un monde de réalité augmentée. Ce livre met la théorie en pratique en créant des applications de réalité augmentée uniques, spécifiques au sujet de chaque chapitre.
Vous apprendrez à concevoir des applications de réalité augmentée réussies, bien conçues et complètes pour les appareils Apple. Tout d'abord, découvrez les fondements de la réalité augmentée sur les plateformes Apple. Comprenez les éléments constitutifs et le fonctionnement interne des technologies qui alimentent la réalité augmentée. Ensuite, apprenez à créer des applications de réalité augmentée à l'aide d'ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit et RealityComposer.
Vous étudierez les modèles commerciaux, les conceptions et le contenu des applications de réalité augmentée pour une expérience utilisateur optimale. De plus, vous couvrirez les théories et les aspects pratiques des API ARKit telles que la détection de surface, le travail avec des cartes du monde, la capture des mouvements du corps, le suivi des visages, le balayage et la détection d'objets, l'occlusion des personnes, et bien d'autres choses encore. Chapitre après chapitre, ce livre vous aide à devenir un ingénieur en réalité augmentée avancé.
À la fin de l'ouvrage, vous disposerez des modèles mentaux et des outils nécessaires pour concevoir des expériences agréables sur les plates-formes de réalité augmentée d'Apple.
Ce que vous apprendrez
⬤ Construire des applications de réalité augmentée avec SceneKit, SpriteKit, RealityKit et RealityComposer.
⬤ Comprendre les modèles économiques qui soutiennent la réalité augmentée.
⬤ Intégrer la détection de surface, la vision par ordinateur et la capture des mouvements du corps dans vos applications.
Aux développeurs iOS qui souhaitent approfondir leurs connaissances sur ARKit. Ils doivent avoir de solides bases dans le langage de programmation Swift et comprendre les principes de base de la navigation dans Xcode.