Lost in a Good Game : Pourquoi nous jouons aux jeux vidéo et ce qu'ils peuvent faire pour nous

Note :   (4,4 sur 5)

Lost in a Good Game : Pourquoi nous jouons aux jeux vidéo et ce qu'ils peuvent faire pour nous (Dr Etchells Pete)

Avis des lecteurs

Résumé:

Lost in a Good Game : Pourquoi nous jouons aux jeux vidéo et ce qu'ils peuvent faire pour nous, de Pete Etchells, combine mémoires, psychologie et recherches pour explorer la relation complexe entre les jeux vidéo et les expériences humaines. Bien qu'il offre des perspectives précieuses sur la psychologie des jeux vidéo et critique la simplification excessive de la recherche publique, les opinions varient quant à la profondeur de l'exploration.

Avantages:

Le livre est bien écrit, captivant et combine des anecdotes personnelles avec une exploration scientifique. Les lecteurs apprécient son point de vue nuancé sur les jeux vidéo, son honnêteté quant aux lacunes de la recherche et sa capacité à susciter une réflexion sur les expériences émotionnelles et personnelles liées aux jeux. L'ouvrage est salué pour sa capacité à contrecarrer l'image négative des jeux vidéo véhiculée par les médias.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont estimé que les sections consacrées à l'histoire et à la psychologie manquaient de profondeur et de détails. Des remarques ont été formulées au sujet de l'incohérence de la qualité de la narration du livre audio. Dans l'ensemble, certains aspects de la recherche auraient pu être explorés plus en profondeur.

(basé sur 14 avis de lecteurs)

Titre original :

Lost in a Good Game: Why We Play Video Games and What They Can Do for Us

Contenu du livre :

Lorsque Pete Etchells avait 13 ans, son père est décédé d'une maladie du motoneurone. Pour y faire face, il s'est immergé dans un monde virtuel, d'abord pour s'évader, puis pour essayer de comprendre ce qui s'était passé. Etchells est aujourd'hui chercheur sur les effets psychologiques des jeux vidéo, et a été coauteur d'un article récent expliquant pourquoi les projets de l'OMS visant à classer la « dépendance aux jeux » comme un danger pour la santé publique sont fondés sur des données scientifiques erronées et (selon lui) constituent une mauvaise idée.

Dans ce premier livre, il parcourt l'histoire et le développement des jeux vidéo - de la machine à échecs de Turing aux jeux en ligne massivement multijoueurs comme World of Warcraft ou Fortnite - par le biais d'une étude scientifique, pour enquêter sur les hauts et les bas du jeu et aller au fond de notre relation avec les jeux - pourquoi nous le faisons, et ce qu'ils signifient vraiment pour nous.

En même temps, Lost in a Good Game est un mémoire très inhabituel d'un écrivain qui fait son deuil par l'intermédiaire de mondes virtuels, tout en essayant de déterminer dans quel domaine de la culture populaire nous devrions classer les jeux (une technologie relativement nouvelle).

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781785786143
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2020
Nombre de pages :340

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)