Livre des jeux du Commodore 16

Note :   (5,0 sur 5)

Livre des jeux du Commodore 16 (Cameron Duffy)

Avis des lecteurs

Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 2 votes.

Titre original :

Commodore 16 Games Book

Contenu du livre :

Publié pour la première fois en 1984, ce livre a permis à toute une nouvelle génération d'apprendre à coder des jeux sur leur Commodore 16 - une machine inhabituelle et relativement rare, dotée d'un processeur plus rapide que celui du célèbre C64, d'une mémoire d'écran plus efficace, d'un interprète BASIC beaucoup plus rapide... et pourtant livrée avec seulement un quart de la mémoire de son grand frère.

Malgré les performances médiocres de la machine aux États-Unis, les ventes en Europe ont été fortes et la machine conserve encore aujourd'hui un grand nombre de fans. Populaire dans les pays du bloc de Pâques, en particulier en Hongrie, la machine a été le premier ordinateur domestique que de nombreuses personnes ont possédé ; elle conserve donc un important "facteur de nostalgie" parmi ses utilisateurs. Comme l'a écrit l'éditeur original Melbourne house :

* * * *.

Si vous n'avez besoin que d'un seul livre de jeux pour votre Commodore 16, c'est le livre qu'il vous faut !

Facile à programmer Avec le programme de vérification unique CHEXSUM, vous pouvez vous assurer que vos jeux sont exempts de bogues.

Difficile à battre : Des jeux qui mettront à l'épreuve vos réflexes, vos nerfs, votre logique, votre stratégie et votre intelligence - des jeux éducatifs, des jeux de simulation, des jeux de hasard et bien d'autres encore !

Tous ces jeux exploitent au maximum les possibilités graphiques et sonores étendues du nouveau BASIC, plus facile à utiliser.

* * * *.

Acorn Books est fier de présenter sa série Retro Reproductions, une collection d'ouvrages informatiques classiques des années 1980 et 1990, reproduits avec amour au XXIe siècle. Qu'il s'agisse de standards de référence en matière de programmation, dont aucun programmeur de micro-ordinateur qui se respecte ne saurait se passer, ou d'ouvrages obscurs que l'on ne trouve nulle part ailleurs, ces réimpressions modernes sont parfaites pour tout connaisseur de l'informatique rétro.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781789825879
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Livre des jeux du Commodore 16 - Commodore 16 Games Book
Publié pour la première fois en 1984, ce livre a permis à toute une nouvelle génération d'apprendre à coder des...
Livre des jeux du Commodore 16 - Commodore 16 Games Book
Commodore 16 Games Book
Publié pour la première fois en 1984, ce livre a permis à toute une nouvelle génération d'apprendre à coder des jeux sur leur Commodore 16 - une machine...
Commodore 16 Games Book

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)