Livre de cuisine Android : Problèmes et solutions pour les développeurs Android

Note :   (4,0 sur 5)

Livre de cuisine Android : Problèmes et solutions pour les développeurs Android (F. Darwin Ian)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est bien accueilli pour son utilité et contient une belle collection de recettes, bien que certaines informations soient accessibles gratuitement en ligne.

Avantages:

Très utile
décrit avec précision
belle collection de recettes.

Inconvénients:

Informations disponibles gratuitement via le dépôt GitHub correspondant.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Android Cookbook: Problems and Solutions for Android Developers

Contenu du livre :

Mettez-vous à l'œuvre et créez des applications Android fonctionnelles à l'aide de plus de 230 recettes testées. La deuxième édition de ce livre de cuisine acclamé comprend des recettes pour travailler avec les interfaces utilisateur, les gestes multitouch, la géolocalisation, les services web et les caractéristiques spécifiques de l'appareil telles que le téléphone, l'appareil photo et l'accéléromètre. Vous obtiendrez également des informations utiles sur la préparation de votre application pour le Google Play Market.

Idéal pour les développeurs familiarisés avec Java, les bases d'Android et l'API Java SE, ce livre propose des recettes élaborées par plus de trois douzaines de développeurs Android. Chaque recette fournit une solution claire et un exemple de code que vous pouvez utiliser immédiatement dans votre projet. Parmi de nombreux sujets, ce livre de recettes vous aide à :

⬤ Démarrer avec les outils dont vous avez besoin pour développer et tester des applications Android.

⬤ Créer des présentations avec les contrôles d'interface utilisateur d'Android, les services graphiques et les mécanismes de fenêtres contextuelles.

⬤ Construire des services de localisation sur Google Maps et OpenStreetMap.

⬤ Contrôler les aspects de la musique, de la vidéo et d'autres capacités multimédias d'Android.

⬤ Travailler avec des accéléromètres et d'autres capteurs Android.

⬤ Utiliser divers cadres de jeu et d'animation.

⬤ Stocker et récupérer des données persistantes dans des fichiers et des bases de données intégrées.

⬤ Accéder à des services web RESTful avec JSON et d'autres formats.

⬤ Tester et dépanner les composants individuels et l'ensemble de l'application.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781449374433
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :838

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)