Graphic Novels as Philosophy
Contributions d'Eric Bain-Selbo, Jeremy Barris, Maria Botero, Manuel "Mandel" Cabrera Jr, David J. Leichter, Ian MacRae, Jeff McLaughlin, Alfonso Mu oz-Corcuera, Corry Shores et Jarkko Tuusvuori.
Dans le prolongement de Comics as Philosophy, les contributeurs internationaux abordent deux questions : Quelles idées, concepts et outils philosophiques peuvent éclairer le roman graphique ? Et comment le roman graphique peut-il éclairer les préoccupations de la philosophie ? Chaque contributeur se penche sur un roman graphique bien connu afin d'éclairer les manières dont la philosophie peut démêler des combinaisons particulières d'images et de mots écrits pour une compréhension plus profonde.
Jeff McLaughlin rassemble une série d'essais pour examiner des romans graphiques notables dans le cadre posé par ces deux questions. L'un de ces essais explique comment un philosophe a découvert que les panneaux d'Essex County de Jeff Lemire ne se contentent pas de reproduire un argument philosophique, mais qu'ils apportent la preuve d'un argument qui n'aurait pas pu exister autrement. Un autre essai révèle comment la manipulation du médium par Chris Ware démontre un sens important du temps et de l'expérience. Un autre encore explique pourquoi Maus tend à être plus profond que les œuvres ultérieures qui traitent de l'Holocauste en raison, et non en dépit, du fait que les personnages sont des animaux de bande dessinée plutôt que des êtres humains.
Parmi les autres œuvres envisagées figurent A Contract with God de Will Eisner, V for Vendetta d'Alan Moore et David Lloyd, Fun Home d'Alison Bechdel et Footnotes in Gaza de Joe Sacco. Pour l'essentiel, chaque essai, contributeur, auteur de romans graphiques et artiste fait la même chose : essayer de nous dire comment est le monde, du moins de son point de vue.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)