Note :
Le livre se déroule dans le monde fantastique d'Ethshar, peu après une guerre importante, et suit le jeune Garander et sa sœur Ishta alors qu'ils rencontrent un mystérieux demi-démon nommé Tesk. L'histoire explore les thèmes de la loyauté, de la rédemption et des conséquences d'un conflit à travers des dynamiques de personnages intéressantes et une intrigue captivante.
Avantages:Des personnages bien développés, une intrigue rapide et captivante, une lecture familiale, une exploration perspicace du monde d'Ethshar, une fin satisfaisante, une bonne intégration dans la série Ethshar, une intrigue différente des histoires fantastiques typiques.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé qu'il y avait moins de développement des personnages que dans d'autres ouvrages, ont perçu une inadéquation entre la couverture et les thèmes du livre, et quelques-uns l'ont trouvé moins aventureux que prévu.
(basé sur 33 avis de lecteurs)
Relics of War: A Legend of Ethshar
La jeune Ishta l'a trouvé dans la forêt, enfoui sous des feuilles mortes : un ovale arrondi et aplati, noir comme l'onyx. Mais un côté contenait un ovale doré, et cet ovale brillait d'une lumière non naturelle. Bien sûr, ce devait être de la magie.
Mais que savaient les paysans de la magie ? Il pouvait s'agir d'un jouet dangereux ou inoffensif. Il fallait le découvrir.
Comme Ishta était trop jeune pour apporter sa découverte à la forteresse du baron de Varag, c'est son frère aîné, Garander, qui s'y rendit. Une fois sur place, Azlia, une belle magicienne, reconnut immédiatement qu'il s'agissait de sorcellerie nordique. Elle dut appeler Sammel, le sorcier local, pour en connaître la nature : un chiffre militaire datant de la guerre d'il y a vingt ans...
Et ce n'est que le début de l'aventure d'une vie pour Garander. Car une telle magie ne passe jamais inaperçue... surtout lorsqu'elle est portée par un shantra, un hybride humain-démon créé pour combattre pour les forces du Nord.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)