Rules of the Father in the Last of Us: Masculinity Among the Ruins of Neoliberalism
Largement considéré par les critiques et les fans comme l'un des meilleurs jeux jamais produits pour la Playstation de Sony, The Last of Us est remarquable parce qu'il offre aux joueurs une expérience narrative riche dans le cadre des paramètres des genres culturels et de jeu qui donnent souvent la priorité à la violence frénétique des héros masculins blancs hétérosexuels. The Last of Us est également un jalon parmi les jeux grand public à gros budget (AAA) parce que son équipe de développement est intervenue de manière consciente dans l'exclusion historique des femmes et des filles dans les jeux vidéo en créant des personnages féminins complexes et agissants.
La co-protagoniste du jeu, Ellie, est une adolescente qui se révèle homosexuelle dans The Last of Us : Left Behind (DLC, 2014) et The Last of Us II (2020). Pourtant, The Last of Us est également centré sur Joel, le protecteur paternel d'Ellie. Comment le patriarcat, la règle du père, est-il encodé dans des systèmes basés sur des règles comme les jeux vidéo ? Comment la règle patriarcale devient-elle une règle algorithmique et vice-versa ? Ces questions sont au cœur de ce livre, la première analyse scientifique complète du jeu vidéo d'apocalypse zombie, d'action-aventure et de tir à la troisième personne The Last of Us (2013).
D'une part, le livre est une étude approfondie de The Last of Us et de ses thèmes, genres, procédures et gameplay. D'autre part, le livre est une réflexion post-GamerGate sur les possibilités politiques et éthiques du jeu progressif dans la culture de masse algorithmique, dont les jeux vidéo sont aujourd'hui la forme dominante.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)