Les quatre épées : Une parabole sur le leadership, les jeux vidéo et les dragons morts

Note :   (4,7 sur 5)

Les quatre épées : Une parabole sur le leadership, les jeux vidéo et les dragons morts (Paul Tozour)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « The Four Swords : Une parabole sur le leadership, les jeux vidéo et les dragons morts » de Paul Tozour offre un récit unique et captivant centré sur le développement de jeux, le leadership et la dynamique d'équipe. À travers l'histoire de quatre amis et de leur rencontre avec un mystérieux étranger, il explore les défis et les triomphes de l'industrie des jeux vidéo, fournissant des informations précieuses sur le leadership, la gestion et les impacts culturels dans ce domaine.

Avantages:

Un scénario unique avec une narration captivante, une perspective perspicace sur le leadership et le management dans l'industrie du jeu, des personnages attachants, des leçons précieuses pour les développeurs en herbe, un mélange de divertissement et d'éducation sur la dynamique du jeu, bien écrit et facile à comprendre, qui s'adresse à la fois aux joueurs et à ceux qui s'intéressent au développement personnel.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont trouvé l'intrigue un peu difficile à suivre en raison de ses sauts, et le livre peut être trop spécialisé pour ceux qui ne s'intéressent pas aux jeux vidéo ou à l'industrie du jeu.

(basé sur 24 avis de lecteurs)

Titre original :

The Four Swords: A Parable of Leadership, Video Games, and Dead Dragons

Contenu du livre :

Quatre amis rencontrent un mystérieux étranger à la voix robotique... une rencontre qui changera leur vie à jamais.

Jake et Leo ont passé les deux dernières années à travailler sur la suite d'un jeu de rôle et de tir à succès aux Scrub-Liminal Studios à Austin, Texas, sous la direction de Mickey Whitmore, une légende de l'industrie. Pendant ce temps, leurs amis Tim et Allison travaillaient sur un nouveau jeu d'exploration spatiale de science-fiction très attendu chez Green Gryphon Games, à la périphérie de la ville, sous la direction excentrique de Bentley Bartle.

Lorsque l'étranger leur demande de raconter leur histoire, ils racontent leur quête épique pour atteindre la grandeur du développement de jeux - une histoire de travail d'équipe, d'ambition, de lutte, de tragédie, de politique de bureau, d'attentes et de personnalités opposées, de souffrances personnelles extraordinaires, et d'une aide qui les guide vers une nouvelle compréhension profonde de la façon dont les valeurs conduisent la culture, et dont la culture conduit aux résultats.

Ce livre offre une perspective unique et divertissante sur le développement de jeux, une vue « dans les tranchées » de la façon dont les équipes réussissent ou échouent du point de vue des développeurs qui travaillent dur et font tout ce qu'ils peuvent pour aider leurs équipes à réussir. Il montre le rôle essentiel du leadership et des valeurs, les erreurs apparemment insignifiantes qui peuvent faire boule de neige et devenir des problèmes graves, et donne un aperçu de ce qu'il faut faire pour améliorer les choses.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781662917080
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)