Les ondes de Carcosa

Note :   (4,5 sur 5)

Les ondes de Carcosa (Oscar Rios)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre propose trois scénarios interconnectés se déroulant à différentes époques, explorant le mythe de Cthulhu avec une touche unique. Bien que de nombreux critiques apprécient la qualité de l'écriture, la créativité et le poids de la réputation de Chaosium, il y a des critiques concernant le manque d'informations sur les thèmes principaux et la mauvaise qualité de la reliure.

Avantages:

Une touche intéressante au mythe de Cthulhu avec trois aventures distinctes
une écriture et une production de haute qualité
des scénarios bien structurés qui peuvent être adaptés à différentes campagnes
un appel aux fans de Chaosium et de Call of Cthulhu RPG
des aides diverses telles que des cartes et des documents à distribuer.

Inconvénients:

Manque de profondeur concernant Hastur et les thèmes associés
certains ont trouvé les scénarios puérils
mauvaise qualité de la reliure
illustrations qualifiées d'amateurs
certains critiques ont été déçus par le contenu et la cohérence de l'ensemble.

(basé sur 11 avis de lecteurs)

Titre original :

Ripples from Carcosa

Contenu du livre :

Je ne cherche pas à apprendre, ni même à demander,

Quelle horreur se cache derrière... Le masque blafard !

--Lin Carter, Litanie à Hastur

De tous les Grands Anciens mystérieux et variés du Mythos de Cthulhu, rares sont ceux qui captivent l'imagination aussi facilement qu'Hastur. L'image de la ville silencieuse et déserte au bord d'un lac sombre et inquiétant où rôdent des choses sinistres reste gravée dans l'esprit du lecteur. Nous sommes nombreux à avoir arpenté les rues tortueuses de cette cité extraterrestre morte dans notre esprit, à nous être frayé un chemin jusqu'aux hautes tours pour nous tenir devant un trône antique. C'est là que siège le Roi Jaune, le Seigneur de Carcosa, qui nous regarde derrière son masque blafard. C'est un voyage que beaucoup d'entre nous ont fait, que ce soit seul dans nos rêves ou autour d'une table en jouant aux dés avec nos amis. C'est un voyage que nous sommes sur le point de refaire.

Ripples from Carcosa cherche à développer la mythologie de Celui qu'il ne faut pas nommer et rassemble en un seul endroit une grande partie de la documentation variée sur Hastur. Le premier chapitre passe en revue le Grand Ancien Hastur et ses différentes formes d'avatar. Il examine le Signe Jaune, la pièce de théâtre Le Roi en Jaune, le tome Mythos du même nom, et les effets que ces choses ont sur l'esprit humain.

Ces pages contiennent un trio d'aventures opposant les investigateurs à Hastur et à ses adorateurs humains, jouables soit en tant que scénarios indépendants, soit en tant que campagne liée, appelée Ripples from Carcosa. Chaque scénario se concentre sur une période spécifique : Roman Invictus, Âge des Ténèbres ou Fin des Temps dans un futur lointain. Des enquêteurs pré-générés sont fournis pour chaque scénario, bien que les gardiens se sentent libres d'incorporer des enquêteurs existants s'ils le souhaitent.

À travers l'espace et le temps, le Roi en Jaune tend la main... Osez-vous regarder son masque blafard ?

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781568824017
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Autres livres de l'auteur :

Les ondes de Carcosa - Ripples from Carcosa
Je ne cherche pas à apprendre, ni même à demander,Quelle horreur se cache derrière... Le masque blafard !--Lin Carter, Litanie...
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)