Note :
Le livre « Shadows Rising » a suscité un large éventail de réactions de la part des lecteurs, en particulier parmi les joueurs de longue date de World of Warcraft. Beaucoup ont trouvé qu'il s'agissait d'une histoire agréable, centrée sur les personnages, qui donne de la profondeur à des personnages familiers et prépare le terrain pour les événements à venir dans le jeu. Cependant, elle a également été critiquée pour des problèmes de rythme, des erreurs de caractérisation de certains personnages et une intrigue qui semblait sans conséquence ou confuse pour ceux qui ne connaissaient pas bien l'univers du jeu.
Avantages:⬤ Des personnages bien développés et une intrigue axée sur les personnages qui permet de mieux comprendre leurs motivations et leurs antécédents.
⬤ Un style d'écriture engageant qui plonge le lecteur dans l'histoire.
⬤ Une bonne représentation et une bonne prise en compte de l'histoire des personnages.
⬤ Un lien captivant avec les événements de l'univers WoW, en particulier pour les joueurs familiers du jeu.
⬤ Une couverture magnifique et une présentation physique de haute qualité.
⬤ Transmet la complexité des perspectives des personnages dans un environnement déchiré par la guerre.
⬤ Peut être déroutant pour les lecteurs qui ne connaissent pas l'univers de WoW ; suppose une connaissance préalable de l'histoire du jeu.
⬤ Problèmes de rythme, certaines sections semblant précipitées ou manquant de profondeur.
⬤ Certaines représentations de personnages semblaient incohérentes par rapport à leur comportement dans les jeux.
⬤ Certains points de l'intrigue et certains développements des personnages semblent forcés ou mal exécutés.
⬤ Les éléments de romance ont été jugés maladroits ou inutiles par certains lecteurs.
⬤ Des problèmes de fautes de frappe et de grammaire ont été signalés par certains lecteurs.
(basé sur 273 avis de lecteurs)
Shadows Rising (World of Warcraft: Shadowlands)
Un tout nouveau roman préquel officiel des Terres de l'ombre, la prochaine extension du légendaire jeu en ligne World of Warcraft de Blizzard Entertainment.
"La Horde n'est rien " C'est par ces mots infâmes que Sylvanas Windrunner a trahi et abandonné la Horde qu'elle avait juré de servir. La Dame sombre et ses forces travaillent désormais dans l'ombre, tandis que la Horde et l'Alliance, y compris sa propre sœur, Alleria, s'efforcent de découvrir ses prochaines actions. Luttant pour supporter le poids écrasant du leadership, le roi Anduin confie à l'elfe du vide et Haut Exarque Turalyon le soin de découvrir les allées et venues de Sylvanas.
La Horde se trouve alors à la croisée des chemins. Les différentes factions forment un conseil, laissant la place au warchief. Thrall, Lor'themar Theron, Baine Bloodhoof, la Première Arcaniste Thalyssra et bien d'autres visages familiers relèvent ce nouveau défi. Mais les menaces sont nombreuses et la méfiance trop profonde.
Lorsque le conseil est perturbé par une tentative d'assassinat ratée sur Talanji, la reine zandalari et un allié clé, Thrall et les autres chefs de la Horde sont forcés de passer à l'action. Ils confient au jeune chaman troll Zekhan, qui pleure encore la perte de Varok Saurfang, une mission cruciale : aider Talanji et découvrir la menace qui pèse sur elle.
Pendant ce temps, Nathanos Blightcaller et Sira Moonwarden ont été chargés par la Dame Sombre d'une mission terrifiante : tuer le troll loa de la mort en personne, Bwonsamdi.
Tandis que Zekhan et Talanji s'efforcent de sauver Bwonsamdi, leur voyage sera un tournant décisif pour renforcer la Horde contre les ténèbres qui s'annoncent, tout en se découvrant en chemin. S'ils ne parviennent pas à sauver leurs alliés et le dieu filou, ils seront certainement condamnés, mais s'ils réussissent, ils pourront redécouvrir ce qui fait la force de la Horde.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)