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Reality Media: Augmented and Virtual Reality
Comment la réalité augmentée et la réalité virtuelle prennent place dans la culture médiatique contemporaine aux côtés du cinéma et de la télévision.
T.
Ce livre place la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) fermement dans la culture médiatique contemporaine. Les auteurs considèrent la réalité augmentée et la réalité virtuelle non pas comme les dernières technologies en vogue, mais comme des médias - les derniers d'une série de ce qu'ils appellent les "médias de la réalité", qui prennent leur place aux côtés du cinéma et de la télévision. Les médias de la réalité insèrent une couche de médias entre nous et notre perception du monde.
La réalité augmentée et la réalité virtuelle ne remplacent pas la réalité, mais refaçonnent une réalité pour nous. Chaque support de réalité est une médiation et une remédiation.
Chacun offre une nouvelle représentation que nous comparons implicitement à notre expérience du monde en soi, mais aussi à travers d'autres médias.
Les auteurs montrent qu'au fur et à mesure que des formes de médias de la réalité émergent, elles ne tracent pas seulement une voie future pour la culture des médias, mais redéfinissent également le passé des médias. En gardant à l'esprit la réalité augmentée et la réalité virtuelle, nous pouvons reconnaître leurs précurseurs dans les panoramas du dix-huitième siècle et les lumières de Broadway des années 1930. Une version numérique de Reality Media, disponible sur le site web de l'ouvrage, invite les lecteurs à visiter une série de salles virtuelles dotées d'interactivité, de modèles 3D, de vidéos, d'images et de textes qui explorent les thèmes de l'ouvrage.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)