Les jeux de rôle à l'ère numérique : essais sur la narration transmédia, les jeux de rôle sur table et le fandom

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Les jeux de rôle à l'ère numérique : essais sur la narration transmédia, les jeux de rôle sur table et le fandom (Stephanie Hedge)

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Titre original :

Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom

Contenu du livre :

L'ère numérique a entraîné des changements technologiques et disciplinaires massifs dans le domaine des jeux de rôle sur table, ce qui a renforcé l'intérêt pour des jeux tels que Donjons et Dragons. Des millions de personnes regardent et écoutent des joueurs de jeux de rôle sur des podcasts et des plateformes de streaming, tandis que des tablettes virtuelles relient les joueurs en ligne.

De tels changements suscitent de nouvelles perspectives scientifiques. Cette collection comprend des essais sur l'écologie transmédia qui a connecté les espaces analogiques avec les espaces numériques et audio. Les essais explorent les limites des tablettes virtuelles et la façon dont les utilisateurs s'engagent avec une variété de technologies pour faire avancer le jeu de rôle.

Les auteurs dressent la carte de la diversité croissante du fandom TRPG et détaillent la manière dont les joueurs interagissent avec les podcasts liés aux jeux de rôle. Des créateurs de contenu comme Griffin McElroy du podcast The Adventure Zone, Nolan T.

Jones, co-créateur de Roll20, Nikki Valens et Isaac Childres, concepteurs de jeux de société, et Tracey Alvarez et Alex Schiltz, artistes fans, ont été interviewés. Ces essais et entretiens élargissent la perspective académique pour refléter l'avenir des jeux de rôle.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781476676869
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :226

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)