Games in the Platform Economy: Steam's Tangled Markets
Cet ouvrage examine l'évolution des économies de plateforme numérique à travers le prisme des jeux en ligne.
Proposant un travail empirique précieux sur la plateforme « Steam » de Valve, Thorhauge examine l'architecture de ce marché mondial des jeux vidéo en ligne et la manière dont il permet de nouveaux marchés et de nouvelles transactions économiques. S'appuyant sur des études sur les infrastructures, les logiciels, les plateformes et les jeux, le livre interroge les implications de ces transactions, à la fois en termes de légalité, mais aussi sur la manière dont elles créent de nouvelles formes de travail immatériel.
En jetant un nouvel éclairage sur une branche jusqu'ici peu explorée de l'étude des plateformes numériques, ce livre apporte une perspective unique de sociologie économique dans la littérature croissante des études sur les jeux vidéo.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)