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Interfaces and Us: User Experience Design and the Making of the Computable Subject
Nous connaissons tous les téléviseurs intelligents qui font des suggestions sur ce que nous regarderons à l'avenir, les données sur l'exercice physique dans le monde réel qui sont transférées sous forme de statistiques et d'infographies sur nos applications d'entraînement et le fait d'augmenter le chauffage de notre maison avant de commencer notre trajet - mais comment ce monde d'interfaces technologiques affecte-t-il nos actions et notre perception de nous-mêmes ? Lorsque la société s'appuie sur des modèles informatiques et leurs interfaces pour expliquer et prédire tout, de l'amour aux conflits géopolitiques, notre propre comportement et nos choix sont artificiellement modifiés. Zachary Kaiser explore les conséquences sociales néfastes de cette idée - mise en balance avec la rapidité et la facilité pour l'utilisateur - et la manière dont la pratique du design et l'éducation peuvent y répondre positivement.
- Concepts de liberté et de commodité.
- Objets intelligents et manipulation.
- Les informations du monde réel transformées en données.
- Les décisions de la technologie prises en notre nom.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)