Note :
Time Trials est un livre captivant pour jeunes adultes qui combine des éléments de voyage dans le temps avec la compétition et le développement des personnages. Il suit Finn Mallory, un orphelin boursier d'une prestigieuse académie, dans ses amitiés, ses rivalités et ses épreuves passionnantes, tout en découvrant des thèmes plus profonds tels que l'empathie, les disparités de classe et les défis personnels. Les lecteurs apprécient le scénario captivant et les personnages bien développés, qu'ils comparent souvent à des séries populaires comme The Hunger Games, tout en y apportant une touche unique.
Avantages:Un scénario captivant qui retient l'attention des lecteurs. Des personnages bien développés avec de la profondeur et des motivations compréhensibles. Intégration créative du voyage dans le temps et de compétitions passionnantes. Représentation positive de la neurodiversité. L'ouvrage s'adresse à la fois aux jeunes adultes et aux lecteurs plus âgés. De nombreux lecteurs ont exprimé leur enthousiasme pour la suite.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé que le début était lent à s'engager. Quelques-uns ont fait part de leur préférence pour différents styles narratifs, en particulier pour le point de vue à la troisième personne, ce qui a nui à leur plaisir. L'histoire comprend des tropes familiers qui peuvent ne pas plaire à tout le monde.
(basé sur 31 avis de lecteurs)
The Time Trials
« Quatre joueurs. C'est dans le règlement. »
« Est-ce que c'est une sorte de décathlon académique ou quelque chose comme ça ? »
« Quelque chose comme ça. »
Finn Mallory, guitariste et détenteur d'un baladeur, se sent responsable de la mort de ses parents et ferait n'importe quoi pour remonter le temps et arranger les choses. Aussi, lorsqu'il est recruté dans un club secret de sa nouvelle école, spécialisé dans les jeux compétitifs de voyage dans le temps, Finn voit s'ouvrir devant lui un monde d'opportunités.
Mais les jeux sont loin d'être inoffensifs.
La compétition est féroce.
Les scénarios sont truqués.
Et les mystérieux gardiens du temps qui organisent tout cela n'ont aucun scrupule à utiliser - ou à se débarrasser - des joueurs pour satisfaire leurs propres plans sinistres.
Finn doit maintenant décider à qui il peut faire confiance tout en faisant la paix avec son passé s'il veut avoir un espoir de mener son équipe à la victoire et de survivre à sa première année d'études.
(Alors que les jeux commencent, il est temps d'appuyer sur le bouton « rembobiner »).
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)