Note :
Le livre est bien accueilli pour son importance historique dans le jeu et son prix abordable, bien qu'il souffre de problèmes d'impression importants dans certains exemplaires.
Avantages:Le livre est d'une grande valeur, il a une importance historique pour les fans de D&D, il est abordable et il contient des règles de jeu intéressantes. De nombreux lecteurs ressentent un lien fort avec les racines du hobby.
Inconvénients:Plusieurs exemplaires présentent des erreurs d'impression importantes, y compris des textes flous, qui peuvent rendre la lecture difficile et causer des maux de tête.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
The Lost Dungeons of Tonisborg
Un guide sur la façon dont on jouait à Donjons et Dragons avant Donjons et Dragons.
Greg Svenson, The Lost Dungeons of Tonisborg. Un cadre officiel de BLACKMOOR(TM).
Le module de jeu de rôle le plus unique jamais publié.
En 1971, Greg Svenson et ses amis ont participé au tout premier jeu d'aventure en donjon, Blackmoor, créé par leur ami Dave Arneson (co-créateur de D&D).
Le grand groupe de joueurs est descendu dans le donjon de Blackmoor à la recherche d'un sorcier et de son acolyte, un maléfique Balrog. Greg fut le seul joueur à survivre à cette première session de jeu mémorable, ce qui lui valut le titre de "Grand Svenni" : Le Grand Svenni. En tant que personnage de jeu, Greg allait devenir le personnage le plus célèbre de l'histoire de Blackmoor et des jeux de rôle.
Au cours de l'été 1973, alors que Dave Arneson et Gary Gygax travaillaient à l'achèvement du manuscrit de Donjons et Dragons, Greg reçut une copie de test de ce nouveau jeu. Il utilisa ces règles pour créer son propre donjon d'aventure, The Dungeons of Tonisborg.
Un jour, Greg a prêté ses cartes à un ami pour qu'il en fasse des copies. Un désastre inattendu se produisit : les cartes, rangées dans un vieux magazine, furent jetées. Les dix niveaux de la carte originale du méga-donjon épique de Greg furent considérés comme perdus à jamais. Cet ensemble de cartes perdues fut connu sous le nom de "The Lost Dungeons of Tonisborg" (les donjons perdus de Tonisborg) par les "Blackmoor Bunch" (la bande de Blackmoor).
Trente-cinq ans plus tard, lors du tournage du film documentaire Secrets of Blackmoor, un mystérieux ensemble de cartes de donjons photocopiées a été déterré. D. H. Boggs en envoya des copies par courrier électronique à Greg Svenson, qui reconnut instantanément sa propre écriture, déclarant que ces vieilles photocopies étaient bien des copies de son Donjon de Tonisborg original.
Les Donjons Perdus de Tonisborg sont désormais publiés avec des informations détaillées sur le contexte, et ne ressemblent à aucun module de jeu RPG que vous avez déjà rencontré.
Remontez le temps avec ce livre autonome, qui présente le deuxième plus ancien méga-donjon créé dans les villes jumelles au début du développement des jeux de rôle.
C'est une histoire des donjons de jeux de rôle.
C'est un guide de l'art secret du Maître du Donjon - par ceux qui l'ont inventé.
C'est un méga-donjon de dix niveaux redécouvert, rempli de monstres et de trésors cachés.
Il s'agit d'un jeu de rôle complet, avec des règles à l'ancienne pour la création de personnages, l'équipement, l'aventure, des tableaux détaillés pour la création de trésors, un livre de sorts et un recueil de créatures mythiques. (Vous pouvez aussi utiliser vos propres règles).
Tout ce dont vous avez besoin pour jouer se trouve dans ce volume ! Guidez vos joueurs dans une plongée profonde dans le donjon tout en apprenant l'histoire du RPG, la philosophie et les méthodes de jeu traditionnelles afin d'améliorer vos sessions de jeu. Plongez, vous et vos amis, dans un monde d'aventure fantastique avec ce méga-donjon historique en utilisant des règles de jeu originales tirées de manuscrits rares du passé. Les Donjons Perdus de Tonisborg - Le guide fondamental du jeu de rôle traditionnel !
Comprend :
⬤ Des reproductions des dessins originaux des dix niveaux du donjon de Tonisborg, avec les clés originales du donjon et les listes de stocks.
⬤ Les cartes et les clés mises à jour ont été magnifiquement reconstruites à partir des originaux pour faciliter le jeu.
⬤ Greg Svenson explique comment le donjon a vu le jour et pourquoi il constitue un pont entre le passé et le présent.
⬤ Des conseils de jeu détaillés vous expliquent comment faire renaître Tonisborg en tant qu'expérience réelle pour vous et vos joueurs.
⬤ Un ensemble de règles de jeu historiquement exactes est inclus et est idéal pour développer une campagne d'aventure de style original - ou utilisez vos propres règles préférées.
D'autres ressources sur Tonisborg sont disponibles à l'adresse suivante : www.tfott.com
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)