Note :
L'ouvrage « Game Cultures » est apprécié pour son approche innovante de l'analyse des jeux informatiques en tant que forme de nouveaux médias, qui se concentre sur le concept de « technicité » et adopte une perspective hybride qui facilite une compréhension plus profonde du discours sur les jeux. Toutefois, certains utilisateurs ont relevé des problèmes tels que l'absence de notes textuelles et ont souhaité que l'analyse comporte davantage d'études sur les réponses des communautés.
Avantages:⬤ Approche hybride innovante de la recherche sur les jeux
⬤ Le terme critique de « technicité » améliore l'analyse
⬤ Intérêt pour l'incarnation dans les textes de jeux
⬤ Bien accueilli pour sa profondeur et sa pertinence par rapport à l'évolution de la culture des jeux.
⬤ Manque de notes pour le texte
⬤ analyse détaillée limitée de jeux spécifiques
⬤ certains lecteurs souhaitent que l'on mette davantage l'accent sur les réponses et les interprétations de la communauté.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
Game Cultures: Computer Games as New Media
Les auteurs analysent les jeux informatiques en tant que forme contemporaine la plus populaire de production et de consommation de nouveaux médias, et examinent leur impact sur les cadres et concepts établis dans les études culturelles et médiatiques.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)