Note :
Dans l'ensemble, « Dragon Hunters » de Christian Freed est bien accueilli pour sa narration captivante, ses personnages complexes et ses scènes de combat vivantes. Bien qu'il puisse être comparé à des classiques de la fantasy comme le « Seigneur des Anneaux », les éléments uniques de dark fantasy et la profondeur des personnages créent une expérience captivante pour les lecteurs. Certains lecteurs ont trouvé qu'il s'agissait d'une formule et d'un manque de profondeur, mais beaucoup ont salué cette aventure captivante et autonome.
Avantages:⬤ Une aventure fantastique captivante et bien racontée.
⬤ Des personnages complexes avec des histoires riches et une profondeur émotionnelle.
⬤ Des batailles et des tactiques militaires décrites de manière vivante, reflétant l'expérience militaire de l'auteur.
⬤ Un style d'écriture captivant qui retient l'attention des lecteurs.
⬤ Peut être apprécié en tant que livre autonome, même s'il fait partie d'une série.
⬤ Un niveau élevé de suspense et d'excitation tout au long de l'histoire.
⬤ Certains personnages ont l'air d'être des formules toutes faites et les liens avec le livre précédent sont faibles (sauf pour un personnage).
⬤ Le rythme est parfois lent.
⬤ Quelques lecteurs l'ont trouvé prévisible par endroits.
(basé sur 11 avis de lecteurs)
The Dragon Hunters
La guerre des mages n'est plus qu'un lointain souvenir. Les royaumes de Malweir se concentrent sur la reconstruction de ce qui a été perdu et sur le dépassement des vastes étendues de mort et de dévastation. Pour certains, c'est facile, pour d'autres, c'est bien pire. Certains hommes se forgent au combat. Grelic de Thrae en est un. Vétéran chevronné de nombreuses campagnes et raids, Grelic est un guerrier sans guerre. Il croupit sous les chopes de bière et les mauvais choix qui finissent par le conduire dans les donjons du roi Rentor. Sa seule chance de rédemption est une offre qui équivaut à un suicide : voyager vers le nord avec une bande d'aventuriers désaxés et apprendre la vérité sur ce qui s'est passé dans le village de Gend.
Grelic, soudain fatigué de sa vie, accepte à contrecœur et rencontre le seul survivant de l'horrible massacre : Fitch Iane. Brisé, mentalement et physiquement, Fitch parle de démons qui rôdent dans les brumes et d'un terrible monstre qui rôde dans les cieux, crachant le feu et la mort.
Ce qui commence comme une simple mission de reconnaissance se transforme rapidement en une quête visant à empêcher Sidian, le Mage d'Argent, d'atteindre ses objectifs dans les Terres Mortes. Le dernier des mages noirs cherche à récupérer les quatre éclats du cristal de Tol Shere et à ouvrir le portail qui libérera les dieux sombres de leur prison éternelle.
Grelic et son équipe sont en infériorité numérique et mal préparés pour faire face aux menaces combinées d'un mage noir et d'un des grands dragons de l'ouest. Même la puissance des Aeldruins, des mercenaires hauts elfes, et de Dakeb, le dernier des mages, ne suffira pas à arrêter le mal et à rétablir la paix à Thrae.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)