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3D Printing Basics for Entertainment Design
Les imprimantes 3D abordables s'ajoutent rapidement aux bureaux et aux tables de travail des concepteurs de spectacles, qu'ils travaillent dans le domaine du théâtre, des parcs à thème, de la télévision et du cinéma, de la conception de musées, des vitrines, des animatroniques ou... de tout ce que vous voulez ! Nous commençons à poser des questions importantes sur ces pratiques émergentes :
- Comment pouvons-nous utiliser la fabrication en 3D pour rendre le processus de conception et de production plus efficace ?
- Comment l'utiliser pour créer des objets utiles et créatifs ?
- Peut-elle nous éviter de fouiller sans fin dans les rayons des magasins d'occasion ou de construire encore une fois tard dans la nuit ?
- Et lorsque les budgets sont serrés, cela nous permet-il d'économiser de l'argent ?
Ce guide de démarrage rapide vous aidera à naviguer dans la soupe alphabétique qu'est l'impression 3D et à commencer à répondre à ces questions par vous-même. Il présente les bases de cette technologie et ses nombreuses utilisations dans le domaine du divertissement. Grâce à des informations simples et faciles à suivre, vous apprendrez comment acquérir des modèles 3D imprimables, les méthodes de base pour créer les vôtres et des conseils pour produire des impressions réussies.
Plus de 70 professionnels ont contribué à ce livre en fournissant des images, des conseils et des études de cas inédites remplies de secrets d'initiés, y compris des tutoriels du concepteur et pionnier Owen M. Collins.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)