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Museum Object Lessons for the Digital Age
Parmi les défis auxquels les musées sont confrontés lorsqu'ils exposent des objets numériques, il y a les idées reçues sur la nature de ces objets et les fondements matériels, sociaux et politiques des pratiques artistiques numériques.
Museum Object Lessons for the Digital Age invite les lecteurs à remettre en question leurs idées reçues à travers quatre chapitres très variés, chacun centré sur un seul objet - une boîte, un stylo, une effigie et une cape. Le livre commence par une introduction explorant l'héritage des anciennes formes de médias et des anciennes pratiques muséales de collecte, puis propose une analyse critique des théories concurrentes de la production de connaissances dans les musées en relation avec les projets numériques.
Ensuite, Haidy Geismar guide les lecteurs dans une prose vivante et accessible à travers une série d'objets, des collections ethnographiques et d'arts décoratifs, des expériences numériques sur mesure, et même le Google Art Project, révélant ce que ces objets peuvent nous apprendre sur le passé et l'avenir de la collection et de l'exposition numériques.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)