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Wizard's Orchard
Les guerres magiques sont enfin terminées, mais le malaise de la guerre persiste dans sa tête et dans son cœur. Sans direction pour le temps qu'il lui reste, Norim répond à une convocation dans le village rural où vivait son oncle, afin de s'acquitter de son obligation familiale de s'occuper des biens de l'homme.
Les habitants de Forspel sont gentils mais étranges, et ils ne semblent que trop désireux de le voir se joindre à eux et de prendre en charge le vieux verger familial. Le premier d'entre eux est Unia, le voisin bien informé mais solitaire de son oncle, qui lui apprend à s'occuper des arbres. Pendant qu'il est là, Norim entend des murmures sur un esprit, vénéré et craint, et sur un bois interdit à l'extérieur de la ville.
Au fil des saisons et de la lente renaissance du verger de son oncle, Norim est attiré par le curieux petit village et ses habitants, mais surtout par leurs secrets. Qu'est-ce qui restera dans le domaine de la réalité, et qu'est-ce qui repoussera les limites de la magie ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)