Le tour du monde en quatre-vingts jeux : Du Tarot au Tic-Tac-Toe, de Catan à Chutes et échelles, un mathématicien dévoile les secrets des plus grands jeux du monde.

Note :   (4,2 sur 5)

Le tour du monde en quatre-vingts jeux : Du Tarot au Tic-Tac-Toe, de Catan à Chutes et échelles, un mathématicien dévoile les secrets des plus grands jeux du monde. (Marcus Du Sautoy)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre explore divers jeux à travers le prisme des mathématiques et du contexte culturel. Bien qu'il soit intrigant et qu'il offre des aperçus intéressants sur le lien entre les jeux et leurs créateurs, de nombreux lecteurs trouvent que la présentation manque de profondeur, en particulier en ce qui concerne l'analyse mathématique et les règles de jeu.

Avantages:

Une exploration intéressante des jeux et de leur signification culturelle, un style d'écriture attrayant et un ouvrage idéal pour les lecteurs occasionnels. Offre un contexte historique et peut susciter une réflexion sur la relation entre les jeux et les mathématiques.

Inconvénients:

Titre trompeur suggérant une analyse mathématique plus approfondie, traitement insuffisant des règles du jeu, généralisation excessive des observations sociologiques et, parfois, accent mis sur les expériences personnelles de l'auteur plutôt que sur les jeux eux-mêmes.

(basé sur 13 avis de lecteurs)

Titre original :

Around the World in Eighty Games: From Tarot to Tic-Tac-Toe, Catan to Chutes and Ladders, a Mathematician Unlocks the Secrets of the World's Greatest

Contenu du livre :

Un mathématicien primé explore les mathématiques qui se cachent derrière les jeux que nous aimons et les raisons pour lesquelles nous aimons y jouer.

Quel est le premier coup à jouer à Connect 4 ? Quelle est la meilleure propriété au Monopoly ? Et comment pi peut-il vous aider à gagner au jeu de pierre-papier-ciseaux ? Couvrant des millénaires, des océans et des continents, des pays et des cultures, le Tour du monde en quatre-vingts jeux explore allègrement la façon dont les mathématiques et les jeux ont toujours été profondément imbriqués. Marcus du Sautoy, mathématicien de renom, étudie comment les jeux ont fourni les premières occasions d'avoir une vision mathématique profonde du monde, comment la compréhension des mathématiques peut nous aider à mieux jouer, et comment les mathématiques et les jeux font partie intégrante de la psychologie et de la culture humaines.

Depuis que les hommes existent, les jeux existent, et depuis presque aussi longtemps, nous explorons et découvrons les mathématiques. Grande aventure, Le tour du monde en quatre-vingts jeux nous apprend non seulement comment les jeux sont gagnés, mais aussi comment ces jeux, et leurs mathématiques, façonnent notre identité.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781541601284
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)