Tragic Time in Drama, Film, and Videogames: The Future in the Instant
Ce livre explore la manière dont la tragédie classique et shakespearienne a façonné la temporalité de la crise sur scène et dans les films et jeux vidéo sur le voyage dans le temps. En retour, il découvre comment la performance et les nouveaux médias peuvent remettre en question les hypothèses courantes sur la causalité tragique et le destin.
Les tragédies traditionnelles peuvent nous présenter un présent où une calamité est mise en scène, un moment décisif où tout change. Cependant, la performance moderne, l'adaptation et les nouveaux médias peuvent remettre en question les prémisses de ce type de crise présente et sa fatalité.
En proposant des rediffusions ou des fins alternatives, le théâtre expérimental, l'adaptation, les films de voyage dans le temps et les jeux vidéo réinventent l'expérience tragique d'un temps présent irréversible. Ce livre offre au lecteur une nouvelle compréhension du caractère tragique et de l'action grâce à l'exposition par ces nouveaux médias de la structure profonde du genre.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)