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The Memory System: You Can't Avoid It, You Can't Ignore It, You Can't Fake It
Aujourd'hui, l'optimisation des systèmes informatiques, tant au niveau matériel que logiciel, doit prendre en compte les détails du système de mémoire dans son analyse, faute de quoi les systèmes deviennent de plus en plus inefficaces à mesure qu'ils se complexifient. Cette conférence vise à présenter au lecteur les détails les plus importants du système de mémoire ; elle s'adresse à la fois aux informaticiens et aux ingénieurs en informatique de l'industrie et du monde universitaire.
En gros, les informaticiens sont les utilisateurs du système de mémoire et les ingénieurs informaticiens sont les concepteurs du système de mémoire. Tous deux peuvent tirer un grand profit d'une compréhension de base du fonctionnement réel du système de mémoire : l'informaticien sera mieux équipé pour créer des algorithmes performants et l'ingénieur informaticien sera mieux équipé pour concevoir des systèmes qui s'approchent de l'optimum, compte tenu des limitations de ressources. Actuellement, les chercheurs en architecture s'accordent à dire que le système de mémoire est « le goulot d'étranglement », et ce consensus perdure depuis plus d'une décennie.
De manière quelque peu inexplicable, la plupart des recherches dans ce domaine sont encore orientées vers l'amélioration de l'unité centrale pour mieux tolérer un système de mémoire lent, au lieu de s'attaquer directement aux faiblesses du système de mémoire. Cette conférence devrait permettre à la majorité des étudiants en informatique et en ingénierie informatique d'aborder la partie abrupte de la courbe d'apprentissage.
Tous les chercheurs/développeurs CS/CE n'ont pas besoin de travailler sur le système de mémoire, mais, tout comme un charpentier peut faire son travail plus efficacement s'il connaît un peu l'architecture, et un architecte peut faire son travail plus efficacement s'il connaît un peu la charpenterie, donner aux mondes CS/CE une meilleure intuition du système de mémoire devrait les aider à construire de meilleurs systèmes, à la fois logiciels et matériels. Table des matières : Notions de base / Il faut modéliser avec précision /...
\Net cela changera bientôt
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)