Le moteur de jeu Unity et les circuits du logiciel culturel

Le moteur de jeu Unity et les circuits du logiciel culturel (Benjamin Nicoll)

Titre original :

The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software

Contenu du livre :

Les jeux vidéo étaient autrefois réalisés à l'aide d'une vaste gamme d'outils et de technologies, mais ces dernières années, un petit nombre de « moteurs de jeu » disponibles dans le commerce ont atteint un niveau de domination sans précédent dans l'industrie mondiale du jeu vidéo. En particulier, le moteur de jeu Unity a pénétré toutes les échelles du développement de jeux vidéo, du grand studio à la chambre de l'amateur, à tel point que plus de la moitié de tous les nouveaux jeux vidéo seraient réalisés avec Unity.

Ce livre propose une analyse critique urgente de Unity en tant que « logiciel culturel » qui facilite des flux de production, des méthodologies de conception et des connaissances logicielles spécifiques. S'appuyant sur des méthodes de longue date dans le domaine des études médiatiques et culturelles, et sur des entretiens avec divers développeurs de jeux vidéo, Benjamin Nicoll et Brendan Keogh soutiennent que Unity déploie un discours de démocratisation pour attirer les utilisateurs dans ses « circuits de logiciels culturels ».

Pour les spécialistes de la production médiatique, de la culture logicielle et des études sur les plates-formes, ce livre fournit un cadre et un langage permettant de mieux articuler le rôle de plus en plus dominant des outils logiciels dans la production culturelle. Pour les développeurs de jeux vidéo, les éducateurs et les étudiants, il fournit une base critique et historique pour un outil qui est largement utilisé mais rarement analysé d'un point de vue culturel.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783030250119
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2019
Nombre de pages :123

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)