Le monde est né de zéro : comprendre la spéculation et les jeux vidéo

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Le monde est né de zéro : comprendre la spéculation et les jeux vidéo (Cameron Kunzelman)

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Titre original :

The World Is Born from Zero: Understanding Speculation and Video Games

Contenu du livre :

The World is Born From Zero est une enquête sur la relation entre les jeux vidéo et la science-fiction à travers la philosophie de la spéculation.

Cameron Kunzelman soutient que le jeu vidéo est centré sur l'évaluation et la production de futurs possibles en suivant les études sur les jeux vidéo, la philosophie des médias et les études sur la science-fiction jusqu'à leurs limites les plus éloignées. Affirmant que la meilleure façon de comprendre les jeux est de procéder à une analyse formelle rigoureuse de leurs stratégies esthétiques et du contexte culturel dans lequel elles s'inscrivent, Kunzelman étudie un large éventail de jeux tels que The Last of Us, VA-11 Hall-A et Civilization VI afin d'explorer ce que les jeux vidéo de science-fiction peuvent nous apprendre sur leurs genres, leurs façons de spéculer et la manière dont le support du jeu vidéo nous oriente (ou non) vers des voies expérientielles à la fois oppressives et libératrices.

En jetant un regard pluridisciplinaire sur ces jeux, The World is Born From Zero propose une théorisation unique des jeux de science-fiction qui fournit aux études de science-fiction et aux études de jeux vidéo de nouveaux outils pour réfléchir à la manière dont ce média et ce mode s'influencent l'un l'autre.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783110718324
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)