Le making of de Tomb Raider

Note :   (4,4 sur 5)

Le making of de Tomb Raider (Daryl Baxter)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est un regard nostalgique et perspicace sur l'histoire des premiers jeux Tomb Raider, avec des interviews et des récits de l'équipe de développement. Il est particulièrement apprécié des fans de la série pour la richesse de son contenu, bien qu'il souffre de quelques défauts d'édition.

Avantages:

Il offre une multitude d'interviews et d'histoires nostalgiques, magnifiquement illustrées, bien documentées et informatives, ce qui en fait une lecture attrayante pour les fans de Tomb Raider.

Inconvénients:

Contient une mauvaise édition avec des fautes d'orthographe et de grammaire, un contenu répétitif et une mise en page grossière qui nuit à la présentation générale.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

The Making of Tomb Raider

Contenu du livre :

Informations détaillées de l'équipe originale de CORE Design sur la création de Tomb Raider 1 et Tomb Raider 2.

Lara Croft est née en 1994 dans l'entreprise de jeux CORE Design à Derby. Après dix-huit mois de travail acharné de la part de l'équipe, Tomb Raider est sorti en 1996 et a connu le succès que l'on connaît aujourd'hui.

Il a participé aux célébrations de la Brit-Pop et du Girl Power au milieu des années quatre-vingt-dix.

C'est l'histoire de l'équipe qui a participé à la création des deux premiers jeux, avant de laisser la série à une nouvelle équipe en 1998.

Lara Croft a apporté de la classe, de la comédie et un rôle à la James Bondi au jeu, imaginé par Toby Gard et aidé à devenir un pitch avec Paul Douglas. Le jeu était un pari, mais comme tout le monde au sein de la société y croyait, il a conduit à un énorme succès pour tout le monde, à l'exception de Toby et de Paul.

The Making of Tomb Raider explique en détail comment Lara et les jeux sont nés, et pourquoi Toby Gard et Paul Douglas ont quitté l'équipe avant la sortie de la suite.

Au travers de onze chapitres et d'innombrables interviews, ce livre vous expliquera qui était responsable de la création des deux premiers jeux.

Qu'il s'agisse des niveaux, de la musique, des nombreuses voix de Lara Croft, et bien plus encore. L'équipe révèle également tout sur la star du deuxième jeu.

Winston le majordome, et comment il est né, par Joss Charmet.

Plus de vingt personnes ont été interviewées pour cette histoire.

Depuis la présentation de ce qui allait devenir Tomb Raider, en passant par les défis rencontrés en cours de route, jusqu'à la sortie de Tomb Raider 2 en 1997.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781399002059
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2021
Nombre de pages :144

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