Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 6 votes.
The Book of Random Tables: Pirates: 24 D100 Random Tables Plus Hideout Generator for Tabletop RPGs
Vous jouez à un jeu de rôle sur table sur le thème des pirates ? Vous menez une campagne D&D sur le thème des pirates ? Réduisez la préparation du MJ avec 24 tables aléatoires D100 et un générateur de cachettes de pirates.
Ohé, mon pote ! Avancez et prêtez l'oreille !
Comme pour les autres livres de la série, les maîtres de jeu peuvent utiliser ces tables de différentes manières. Elles peuvent être utilisées en préparation d'une session de jeu de rôle ou pendant la session, à la table. Les objets peuvent être sélectionnés ou lancés à l'aide de dés de percentile.
La première section est celle des objets et des choses. On y trouve des tables utiles comme les objets dans la capitainerie, les objets dans un navire saccagé, les objets dans les quartiers du capitaine, les objets dans la cuisine du navire et les objets dans un coffre au trésor.
Vient ensuite la cargaison. Il y a deux tables ici : Cargaison en vrac et Autre cargaison. Les autres cargaisons sont constituées d'objets plus petits qui pourraient se trouver dans la cale d'un navire.
La section Rencontres permet de pimenter la visite des îles et la navigation sur les mers avec les rencontres et les objets des îles, les choses dans l'eau et les rencontres météorologiques.
La section Noms est une vaste section qui permet aux maîtres de jeu d'ajouter facilement de la réalité à leurs mondes fictifs grâce à des noms appropriés. Il existe 300 noms pour les pirates et 300 autres pour les navires pirates.
La section Rumeurs est un grand tableau d'accroches et d'idées que les personnages peuvent découvrir au cours de leurs voyages.
La section Termes nautiques peut aider les MJ et les joueurs à comprendre des mots archaïques et des expressions rarement utilisées, que leurs personnages auraient connus.
Les pirates aimaient dépenser leur butin. Les sections Tavernes fournissent des endroits fascinants où les personnages peuvent traîner et se mettre dans le pétrin.
La section PNJ est simplement composée de 100 noms différents avec des professions, afin que les maîtres de jeu puissent toujours avoir un personnage non joueur prêt à l'emploi.
Le générateur de cachettes de pirates se compose de cinq tables aléatoires courtes. Elles permettent de créer les bases d'une cachette que le maître de jeu peut ensuite étoffer et utiliser dans ses aventures.
Traîtrise, batailles et trésors vous attendent sur les sept mers. Coupez les amarres et mettez les voiles pour l'aventure.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)