Book of Chance Meetings: Random Encounters in 5E
J'en parle dans l'introduction du Livre des rencontres fortuites, mais les rencontres aléatoires dans les jeux de rôle m'ont toujours fasciné. J'ai commencé à jouer à Dungeons & Dragons peu de temps après qu'AD&D soit devenu un jeu à part entière, et le grand appendice des rencontres aléatoires dans le AD&D DMG m'épate toujours autant. Le fait que les rencontres puissent surgir de nulle part signifiait que presque tout était possible, même si le MD n'y avait pas pensé, et cet appendice démontrait sous forme graphique la richesse et la variété de toutes les choses vivantes (et mortes-vivantes) dans le jeu. Toutes ces tables, tant de tables....
Et pourtant, j'avais l'impression - et j'ai toujours l'impression - qu'il serait utile d'avoir plus de conseils sur la façon de faire fonctionner les rencontres aléatoires.
Vous disposez de 10 chapitres principaux, chacun consacré à un type particulier de terrain sauvage : Cavernes, Désert, Forêt, Prairies, Collines, Littoral, Montagnes, Océan, Toundra et Zones humides. Après une brève discussion sur ce type de terrain, chaque chapitre se lance dans une série de tableaux et de sous-tableaux décrivant les rencontres possibles et plausibles. Ils couvrent la plupart des créatures incluses dans le Document de Référence Standard de la 5e édition, des animaux sauvages familiers aux monstres exotiques comme les krakens et les vers mauves, en passant par les humanoïdes, diverses vocations/professions et les dangers physiques que vous pouvez utiliser pour un harcèlement mesquin (juste pour rappeler à vos joueurs que l'aventure n'est pas qu'une partie de plaisir et de gloire). Chaque table explique comment la créature en question réagit - les sujets abordés vont de l'acquisition d'un rat de compagnie à ce que pense l'ancien dragon rouge lorsqu'il regarde votre groupe -, combien de créatures sont présentes (en fonction du niveau moyen de votre groupe), et quel trésor peut être obtenu en la battant. Book of Chance Meetings permet aux MJ de se plonger dans un aspect peu exploré des RPG. Même les MJ expérimentés y trouveront matière à réflexion et des idées nouvelles sur la façon de faire de leur groupe de la nourriture pour les monstres.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)