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Whisperer's Game
L'appel au numéro de la police provient le soir d'une ferme isolée, à une quinzaine de kilomètres de la ville. C'est la voix d'une femme effrayée qui appelle à l'aide. Mais un violent orage sévit dans la région et la première patrouille disponible ne parvient à arriver que quelques heures plus tard.
Il est trop tard.
Quelque chose de choquant s'est produit, quelque chose qui ne laisse aux enquêteurs aucune réponse possible, juste une énigme.
Une seule personne peut déchiffrer le message caché dans le mal, mais cette personne n'est plus une policière. Elle a quitté son travail de chasseuse de personnes disparues et s'est retirée pour vivre une existence isolée au bord d'un lac, avec pour seule compagnie sa fille Alice.
Pourtant, lorsqu'elle est directement interpellée, Mila Vasquez ne peut s'échapper. Car cette enquête la concerne de près. Plus qu'elle ne le pense.
C'est ainsi que se dessine un obscur dessein, fait de cauchemars savamment dissimulés et de défis permanents. Le mal change de nom, change d'apparence, se cache dans les interstices entre le monde réel et le monde virtuel dans lequel nous passons tous une grande partie de notre vie, laissant des traces numériques impossibles à effacer.
C'est un jeu, et il ne fait que commencer. Car il a toujours une longueur d'avance.
Dix ans après le best-seller international « The Prompter », le défi recommence...
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)