Le guide des jeux vidéo : 1 000+ jeux d'arcade, de console et d'ordinateur, 1962-2012, Ed. 2D

Note :   (3,5 sur 5)

Le guide des jeux vidéo : 1 000+ jeux d'arcade, de console et d'ordinateur, 1962-2012, Ed. 2D (Matt Fox)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le Guide des jeux vidéo est un ouvrage de référence complet mais imparfait qui couvre un large éventail de jeux vidéo de 1962 à 2012. S'il constitue une lecture divertissante et nostalgique pour les joueurs, en particulier ceux qui apprécient les idées de l'auteur, il présente également des lacunes notables en termes de contenu, puisqu'il manque plusieurs titres clés de l'histoire des jeux vidéo. La structure du livre permet de naviguer facilement et de faire des références croisées, mais certains utilisateurs ont trouvé qu'il y avait des lacunes et ont critiqué la qualité de son format numérique.

Avantages:

Une couverture exhaustive des jeux de 1962 à 2012 avec des milliers de titres inclus.

Inconvénients:

Un style d'écriture attrayant et divertissant qui évoque la nostalgie des jeux plus anciens.

(basé sur 8 avis de lecteurs)

Titre original :

The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, 2D Ed.

Contenu du livre :

Le Guide des jeux vidéo est l'ouvrage de référence le plus complet au monde sur les jeux informatiques et vidéo.

Présentée de A à Z, cette nouvelle édition considérablement élargie couvre cinquante ans de conception de jeux, des plus anciens (Spacewar, 1962) aux jeux actuels sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii et PC. Chaque entrée de jeu comprend l'année de sortie, le matériel sur lequel il est sorti, le nom du développeur/éditeur, une note de qualité de une à cinq étoiles, et une critique descriptive qui offre des pépites fascinantes, des notes historiques, des références croisées avec d'autres titres, des informations sur les suites de chaque jeu et, bien sûr, le point de vue et la vision de l'auteur sur le jeu.

En plus des entrées principales et des critiques, une galerie en couleur fournit une chronologie visuelle des jeux à travers les décennies, et plusieurs annexes aident à placer près de 3 000 jeux dans leur contexte. Les annexes comprennent : une chronologie des logiciels et du matériel de jeu, une liste des concepteurs de jeux indiquant leurs principaux titres, les résultats des prix annuels du jeu vidéo, des notes sur l'approvisionnement en jeux vidéo et un glossaire des termes relatifs au jeu.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780786472574
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2013
Nombre de pages :416

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)