Note :
Le livre couvre HTML5, CSS3 et JavaScript, offrant une introduction claire avec de nombreux exemples. Bien qu'il soit bien accueilli pour ses explications simples et son accessibilité pour les débutants, il a été critiqué pour son manque de profondeur dans certains domaines, ses nombreuses erreurs typographiques et son caractère quelque peu obsolète.
Avantages:⬤ Clair et facile à suivre pour les débutants.
⬤ De nombreux exemples illustrent les concepts.
⬤ Couvre HTML, CSS et JavaScript ensemble, en montrant leurs interrelations.
⬤ Fournit une bonne base pour les nouveaux développeurs web et est utile comme référence.
⬤ Bien écrit par un développeur expérimenté.
⬤ Manque d'exercices pratiques et certains concepts sont trop simplifiés.
⬤ Contient de nombreuses fautes de frappe et d'erreurs, ce qui laisse supposer une mauvaise édition.
⬤ Certains lecteurs l'ont trouvé dépassé, ne couvrant pas les nouvelles technologies telles que Flexbox et CSS Grid.
⬤ Certains exemples du livre ne fonctionnent pas, ce qui nécessite un dépannage supplémentaire.
⬤ Les concepts de base sont introduits trop tard dans le livre pour les novices.
(basé sur 49 avis de lecteurs)
The Definitive Guide to HTML5
⬤ Présenter le HTML dans son contexte.
⬤ Se préparer.
⬤ Démarrer avec HTML.
⬤ Démarrer avec CSS.
⬤ Démarrer avec JavaScript.
⬤ Les éléments HTML en contexte.
⬤ Création de documents HTML.
⬤ Le marquage du texte.
⬤ Grouper du contenu.
⬤ Création de sections.
⬤ Travailler avec des tableaux.
⬤ Travailler avec des formulaires.
⬤ Personnalisation de l'élément d'entrée.
⬤ Autres éléments de formulaires et validation des entrées.
⬤ L'intégration de contenu.
⬤ CSS en contexte.
⬤ Utilisation des sélecteurs CSS - Partie I.
⬤ Utilisation des sélecteurs CSS - Partie II.
⬤ Utilisation des bordures et des arrière-plans.
⬤ Travailler avec le modèle de boîte.
⬤ Créer des mises en page.
⬤ Styler le texte.
⬤ Transitions, animations et transformations.
⬤ Autres propriétés et fonctionnalités CSS.
⬤ Le DOM en contexte.
⬤ Travailler avec l'objet Document.
⬤ Travailler avec l'objet Window.
⬤ Travailler avec les éléments DOM.
⬤ Styler les éléments du DOM.
⬤ Travailler avec les événements.
⬤ Utiliser les objets spécifiques aux éléments.
⬤ Utiliser Ajax - Partie I.
⬤ Utilisation d'Ajax - Partie II.
⬤ Travailler avec le multimédia.
⬤ Utiliser le Canvas - Partie I.
⬤ Utiliser le Canvas - Partie II.
⬤ Utiliser le glisser-déposer.
⬤ Utiliser la géolocalisation.
⬤ Utiliser le stockage sur le Web.
⬤ Créer des applications hors ligne.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)