Le grand méchant monde de l'art conceptuel pour les jeux vidéo : Comment démarrer votre carrière en tant qu'artiste conceptuel

Note :   (4,7 sur 5)

Le grand méchant monde de l'art conceptuel pour les jeux vidéo : Comment démarrer votre carrière en tant qu'artiste conceptuel (Eliott Lilly)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une ressource bien accueillie par les artistes conceptuels en herbe, en particulier ceux qui s'intéressent à l'industrie du jeu. Il offre des conseils pratiques, des anecdotes personnelles et des orientations claires sur le développement professionnel, bien qu'il ne se concentre pas sur l'art conceptuel lui-même.

Avantages:

Impression et conception de haute qualité
contenu inspirant et facilement compréhensible
histoires personnelles qui interpellent les lecteurs
conseils complets pour entrer dans l'industrie du jeu
inclut des exemples pratiques comme des CV et des cartes de visite
encourage l'individualité dans les œuvres d'art.

Inconvénients:

Ne fournit pas de conseils approfondis sur la préparation d'un portfolio ; certains lecteurs s'attendaient à davantage d'exemples de dessins conceptuels plutôt qu'à un accent mis sur l'acquisition d'un emploi.

(basé sur 11 avis de lecteurs)

Titre original :

The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist

Contenu du livre :

Vous êtes prêt à vous lancer dans une carrière d'artiste conceptuel dans l'industrie du jeu vidéo, mais vous ne savez pas par où commencer ?

The Big Bad World of Concept Art for Video Games : How to Start Your Career as a Concept Artist est le deuxième livre de la série Big Bad. Il approfondit les sujets et les thèmes explorés précédemment dans An Insider's Guide for Students (Guide de l'initié pour les étudiants). Allant au-delà du niveau amateur, ce guide prépare le futur professionnel, ou tout autre artiste, à un avenir dans l'industrie du divertissement. Que vous soyez un étudiant en fin d'études entrant dans la vie active, un jeune professionnel qui vient de percer sur le marché du travail, ou même un professionnel déjà en poste frustré par sa situation actuelle, vous recevrez de l'aide pour comprendre ce qui vous attend pour une carrière épanouissante.

Eliott Lilly est un artiste conceptuel très recherché qui possède près d'une décennie d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Il a travaillé pour des sociétés de jeux vidéo de premier plan telles que Id Software, Treyarch et Activision. Il a contribué à plusieurs franchises populaires, dont Rage, Doom et Call of Duty. Également pédagogue, Eliott donne des cours d'introduction à l'art conceptuel à des étudiants universitaires.

Grâce à sa connaissance directe des tenants et aboutissants de l'industrie du jeu vidéo, Eliott Lilly est un guide exceptionnel qui peut vous aider à vous préparer au voyage gratifiant qui vous mènera à la réalisation de vos ambitions.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781624650369
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)