Note :
Ce livre est un manuel concis et très utile sur l'Amérique coloniale, loué pour ses informations bien organisées et l'écriture captivante de Graeme Davis. Il sert de référence rapide pour le jeu de rôle et l'histoire, en fournissant des informations détaillées sur chaque colonie, les Amérindiens, et inclut une aventure de jeu de rôle.
Avantages:⬤ Aperçu complet de l'Amérique coloniale
⬤ bien organisé par colonie
⬤ écrit par un auteur respecté
⬤ comprend des cartes et une bibliographie utiles
⬤ sert de référence rapide pour les faits historiques
⬤ comprend une aventure de jeu de rôle.
La critique ne met pas en évidence d'inconvénients particuliers.
(basé sur 1 avis de lecteurs)
Colonial Gothic: Gazetteer
Nous sommes en 1775.
Le conflit entre les colons américains et le Parlement britannique a atteint son paroxysme à Boston. La guerre semble inévitable. Derrière la guerre, des mains invisibles déplacent des pièces inconnues, manipulant les événements selon des plans anciens. À côté de la guerre, des fantômes et des monstres parcourent le pays et d'anciennes malédictions suivent leur cours.
Bienvenue dans les Treize Colonies.
Dans ce livre, vous trouverez des cartes et des informations sur chacune des treize colonies, sur la province du Maine et sur les peuples autochtones locaux, ainsi qu'une courte aventure prête à être jouée, Une surprise pour le général Gage. Un glossaire explique les termes peu familiers, tant indigènes que coloniaux, et une bibliographie renvoie à des informations plus détaillées sur les colonies et leurs habitants.
Écrit par Graeme Davis, ce livre est votre guide des Treize Colonies. Rempli de cartes, de crochets d'aventure et d'autres informations, ce livre reprend là où Colonial Gothic Revised s'est arrêté, et commence à explorer le monde de Colonial Gothic.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)