Design as Inventor - DIID 65
L'objectif de ce numéro de DIID est de décrire le design en tant qu'inventeur à travers des récits et des illustrations d'approches, d'expérimentations et de projets. Une cartographie utile pour relire la complexité du design afin d'explorer ses limites actuelles et de définir des lignes directrices pour ses développements futurs.
L'invention met en évidence une solution possible que le créateur découvre parmi les connaissances disponibles. Penser, inventer et produire : la réalité - le monde physique et psychique - devient le matériau d'une investigation et d'une interprétation continues.
La recherche en design « perturbe pour réorganiser », c'est-à-dire qu'elle cherche à obtenir des résultats originaux en rediscutant des paradigmes et des schémas bien établis précédemment envisagés. Un penchant pour l'expérimentation et la contamination permet de définir le design comme un inventeur : un « lieu spécial » non seulement pour l'invention technique, mais aussi pour la quête de nouvelles formes de comportement, de nouveaux mondes matériels ou sensoriels qui peuvent engendrer des relations radicalement novatrices entre les hommes et les artefacts.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)