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The Spikatur Cycle [The Saga of Dray Prescot Omnibus #7]
À 400 années-lumière de la Terre, Kregen est un monde merveilleux, peuplé d'êtres merveilleux, rempli de lumière, de clameur et de fureur de vivre. Mais Kregen a son côté sombre, où l'horreur et la terreur ligotent des innocents, où les sortilèges rendent la raison, où l'injustice nie la lumière.
C'est ici, dans le monde impitoyable mais gratifiant de Kregen, luttant contre le désastre et le triomphe, que Dray Prescot a élu domicile. Il a acquis un certain nombre de titres et de domaines, mais le peuple de l'empire insulaire de Vallia, qui a été mis en pièces par des envahisseurs ambitieux et mercenaires, lui a demandé de le guider vers la liberté en tant qu'empereur. Réticent à accepter l'imperium, il endosse le fardeau car, à tort ou à raison, il considère qu'il s'agit là d'un moindre mal...
Prescot est le bras armé involontaire des mystérieux Seigneurs des étoiles qui disputent cette planète aux puissants Savanti. Pourtant, les ambitions de Prescot sont les siennes, car il a hérité des vestiges d'un empire brisé et doit se battre pour apporter l'espoir et la liberté à tous ses peuples. À ses côtés se trouvent sa princesse, Delia des Montagnes Bleues, et une bande de compagnons robustes de nombreuses races et espèces. Mais contre lui se dressent des armadas volantes, des hordes armées, la magie d'un super-scientifique et, plus choquant encore, la fureur et les griffes d'acier de sa propre fille, Dayra !
Le jeu le plus populaire parmi les nombreux peuples de Kregen est un jeu qui ressemble aux échecs, appelé Jikaida. Le Jikaida est une bataille d'esprit et de pièces de jeu de guerre qui convient parfaitement à l'atmosphère chargée de tension qui enveloppe Dray Prescot. Car la reconquête de Vallia prend l'allure d'un tel jeu, mouvement contre mouvement, horde contre horde ! Mais Dray Prescot n'est plus maître du jeu lorsqu'il devient un échiquier vivant sur un échiquier réel dans la redoutable arène de Jikaida City. Là, chaque mouvement est accompagné d'un bain de sang et derrière chaque partie peut se jouer le destin d'une ville, d'une île, voire d'une nation !
Une fortune pour Kregen :La gloire et la fortune peuvent attendre les vainqueurs du jeu de vie et de mort appelé Jikaida, mais pour Dray Prescot, ses triomphes semblent n'apporter qu'infamie et malchance. Prescot doit trouver un moyen de sortir de son exil à Jikaida City, car sa patrie a besoin de lui à l'heure du danger. Mais il semble que le destin le place dans un jeu encore plus terrifiant : une chasse au trésor qui se joue dans les catacombes tissées d'illusions d'une vallée hantée où des hommes désespérés viennent chercher fortune au péril de la vie de leurs suiveurs et de leur propre santé mentale.
Une victoire pour Kregen :La fin des aventures de Prescot, pièce d'échec vivante dans la cité des jeux de sang, allait être aussi terrifiante que les périls qui l'avaient précédée. En effet, ce Terrien transposé doit maintenant se battre pour regagner sa patrie vallienne assiégée, dans un ciel plein de dangers et une mer pleine de mort. À son retour, il trouvera le combat engagé, son fils aux portes de la mort, ses troupes face à des forces supérieures, et une bataille qu'il devra mener personnellement et qui sera deux batailles dans deux endroits différents en même temps !
Cette édition contient un glossaire du cycle du Jikaida.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)