Le compagnon du créateur de jeux

Note :   (4,2 sur 5)

Le compagnon du créateur de jeux (Jacob Habgood)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une suite complète pour ceux qui sont familiers avec Game Maker, passant des concepts de base à une programmation plus avancée utilisant GML. Il vise à développer un état d'esprit professionnel chez les développeurs en herbe, en mettant l'accent sur les bonnes pratiques de codage et les structures de conception des jeux. Il comprend des exemples pratiques et un CD avec des ressources, bien que certains utilisateurs expriment leur frustration quant à l'accessibilité de ces ressources dans les formats numériques.

Avantages:

Bien organisé et couvrant de nombreux sujets
enseigne des concepts de programmation importants
bon pour développer un état d'esprit professionnel
comprend des exemples de projets amusants
idéal pour un éventail d'utilisateurs, des novices aux développeurs plus expérimentés
instructions étape par étape
le CD fournit des ressources essentielles.

Inconvénients:

Quelques erreurs dans le texte
peut être lent par moments
recommandé d'avoir une expérience préalable avant de lire
problèmes d'accessibilité au logiciel pour certains utilisateurs
l'ebook manque de liens directs vers les ressources à télécharger
certains utilisateurs l'ont trouvé trop verbeux.

(basé sur 43 avis de lecteurs)

Titre original :

The Game Maker's Companion

Contenu du livre :

Lorsque j'ai créé la première version de Game Maker en 1999, je n'imaginais naturellement pas qu'il atteindrait son statut actuel de logiciel de création de jeux le plus utilisé au monde. Le programme était encore assez limité.

Il ne permettait de créer que des jeux très simples et n'était téléchargé que quelques centaines de fois par mois. Beaucoup de choses ont changé au cours des dix dernières années. De nouvelles versions de Game Maker ont été lancées et ont permis de créer des jeux autonomes sophistiqués.

Le nombre de téléchargements est passé à plus de 150 000 par mois, et la société YoYo Games, qui développe et distribue aujourd'hui le programme, a été créée. Le site de YoYo Games (www.yoyogames.com) a déjà recueilli près de 100 000 jeux réalisés avec Game Maker et ce nombre augmente rapidement. Mais une chose n'a pas changé.

La plupart des jeux créés avec Game Maker sont encore très simples et n'utilisent pas les fonctions avancées offertes par le programme. Ils manquent aussi souvent de sophistication dans leur gameplay. L'une des raisons en est qu'il n'existait pas de manuel pour les utilisateurs de Game Maker les plus avancés.

Jusqu'à l'arrivée de ce livre. Un livre dédié à ceux qui ont déjà créé leurs premiers jeux et qui veulent en savoir plus.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781430228264
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Le compagnon du créateur de jeux - The Game Maker's Companion
Lorsque j'ai créé la première version de Game Maker en 1999, je n'imaginais naturellement pas...
Le compagnon du créateur de jeux - The Game Maker's Companion
L'apprenti créateur de jeux : Développement de jeux pour les débutants Avec CDROM - The Game Maker's...
À l'époque où Mario n'était encore qu'un clin...
L'apprenti créateur de jeux : Développement de jeux pour les débutants [Avec CDROM] - The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners [With CDROM]

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)