Le codage et les arts : Connecter la programmation au dessin, à la musique, à l'animation et à bien d'autres choses encore

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Le codage et les arts : Connecter la programmation au dessin, à la musique, à l'animation et à bien d'autres choses encore (Josh Caldwell)

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Titre original :

Coding and the Arts: Connecting CS to Drawing, Music, Animation and More

Contenu du livre :

Le potentiel créatif de vos élèves peut être libéré en explorant les intersections entre la science informatique et l'art à travers différents types de médias artistiques, y compris le dessin, l'animation, la musique et l'art physiquement interactif.

Bien qu'il existe des livres qui traitent de l'intersection entre les arts et l'informatique, aucun n'a été écrit pour les enseignants de la maternelle à la 12e année qui couvre les recoupements de contenu entre l'informatique et les arts au-delà d'un seul environnement de programmation, et qui présente des approches et des exemples d'artistes en exercice. Coding and the Arts comble cette lacune.

Les sciences de l'information ont parfois la mauvaise réputation d'être un travail aride, isolé et inintéressant, l'apanage de techniciens à l'esprit analytique travaillant en solitaire. En réalité, la programmation est profondément créative et permet aux artistes de tous types de découvrir de nouvelles façons de s'exprimer. Dans cet ouvrage, vous découvrirez comment appliquer l'informatique pour élargir les possibilités de nombreuses formes d'art, et comment ouvrir la voie à des formes d'art entièrement nouvelles. En abordant les outils de programmation comme des médias artistiques, vous ferez le lien entre la programmation, la créativité et l'expression artistique. En cours de route, vous apprendrez d'un ensemble diversifié d'artistes informatiques et d'enseignants qui utilisent la technologie pour repousser les limites des médias artistiques traditionnels.

Les chapitres comprennent :

⬤ Des artistes et des éducateurs qui intègrent l'informatique dans leur art.

⬤ Des plongées profondes dans les environnements de programmation artistique, explorant leurs avantages uniques, leurs contraintes et leur impact sur l'utilisation en classe.

⬤ L'alignement sur les quatre piliers de la pensée informatique pour vous aider à créer des expériences d'apprentissage plus riches pour les étudiants.

⬤ Des croquis de leçons alignés sur les concepts de la science de l'information et sur les compétences de la pensée informatique de l'ISTE.

Ce livre propose également des stratégies pour aider les élèves à se développer en tant qu'artistes informatiques, y compris les attitudes et les pratiques qui les aideront en tant qu'artistes et informaticiens.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781564848895
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :200

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)