Note :

Le livre « The Cat That Played Chess » (Le chat qui jouait aux échecs) est un mystère agréable et rapide qui combine humour, suspense et moments réconfortants centrés sur le lien entre un chat et son maître. L'histoire suit Zapporah, qui a des difficultés financières alors que son chat bien-aimé Rookie est impliqué dans un crime mystérieux. Elle est remplie de personnages excentriques, de rebondissements inattendus et d'une écriture captivante qui tient le lecteur en haleine du début à la fin.
Avantages:⬤ Une histoire captivante et originale
⬤ des personnages bien développés
⬤ de l'humour et de l'esprit tout au long de l'histoire
⬤ un rythme rapide avec des rebondissements inattendus
⬤ une relation réconfortante entre Zapporah et Rookie
⬤ agréable pour les amoureux des chats
⬤ écrit dans un style léger et accessible
⬤ offre un point de vue unique sur les mystères douillets.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé qu'il n'était pas profondément substantiel
⬤ la dynamique des personnages peut créer du dédain envers certains personnages
⬤ peut être perçu comme un livre pour enfants en raison de sa nature fantaisiste au départ
⬤ des éléments prévisibles pour les lecteurs de mystères chevronnés.
(basé sur 22 avis de lecteurs)
The Cat That Played Chess
Zapporah Leverne, testeuse de produits et férue de gadgets, partage sa maison avec son ami Sloth et son chat Rookie. Son grand cœur lui vaut des ennuis car elle a violé le contrat de location de son appartement. Lorsque sa propriétaire lui remet un avis d'expulsion, Zapporah n'en croit pas ses yeux, car elle et sa propriétaire étaient en bons termes et elle a toujours payé son loyer à temps. Le soir même, Rookie fait preuve d'une incroyable habileté : elle est capable de monter un échiquier et d'en déplacer les pièces. Zapporah pense que l'habileté de Rookie pourrait l'aider à gagner rapidement l'argent dont elle a besoin pour s'installer dans un nouveau logement.
Zapporah reprend contact avec Kenny, son ex-petit ami. Bien qu'elle lui ait pardonné de l'avoir surpris en train de se faire faire une lap dance par sa patronne, Gloria Stravos, Zapporah n'ira pas plus loin que de lui demander de l'aider à trouver un agent pour Rookie.
Rookie est engagé pour une publicité, et juste au moment où les choses sont sur le point de s'améliorer pour Zapporah, son chat intelligent est volé. Sloth et Kenny tentent de se surpasser l'un l'autre en lui venant en aide pour retrouver Rookie.
Lorsqu'elle reçoit un étrange message vocal de Gloria, Zapporah va voir ce qui se passe. Elle trouve Gloria assassinée. Une opposition antérieure avec Gloria l'implique comme suspecte. L'intuition de Zapporah à propos de cet étrange appel téléphonique lui dit que celui qui a volé son chat a également assassiné Gloria.
Zapporah et Sloth doivent affronter un meurtrier rusé, des suprémacistes blancs et un flic inepte pour retrouver son chat intelligent. Les gadgets et une forte intuition suffiront-ils à aider Zapporah à retrouver son chat et le meurtrier ?