Note :
Le livre présente un concept fascinant qui associe l'architecture à la méchanceté cinématographique, avec des conceptions et des interviews uniques. Cependant, l'exécution a reçu des critiques mitigées, en particulier en ce qui concerne la présentation visuelle, que certains lecteurs trouvent difficile à apprécier en raison des choix de conception.
Avantages:⬤ Concept unique fusionnant architecture et cinéma
⬤ Papier de haute qualité et conception robuste
⬤ Entretiens intéressants avec des concepteurs de production et des architectes
⬤ Cadeau idéal pour les fans de cinéma et d'architecture
⬤ Conception visuellement frappante avec de l'encre argentée sur du papier noir
⬤ Plans architecturaux détaillés
⬤ Offre une nouvelle perspective sur les repaires des méchants.
⬤ Faible lisibilité en raison des petits textes et des arrière-plans sombres
⬤ Les images sont souvent granuleuses et délavées
⬤ Difficultés à feuilleter le livre en raison de sa rigidité
⬤ Le papier noir peut entraîner une fatigue oculaire
⬤ Certains dessins architecturaux contiennent des inexactitudes
⬤ Omission de méchants notables
⬤ Le prix élevé n'est pas à la hauteur de la qualité des images.
(basé sur 36 avis de lecteurs)
Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains
Gagnant du concours international de l'AIGA pour un design graphique remarquable.
"C'est à la fois un rêve d'architecte et de cinéphile" - Los Angeles Times.
"Un design saisissant" - Publishers Weekly
"Exploration de la tradition cinématographique des antihéros dotés d'espaces privés architecturalement significatifs" "La tradition cinématographique des antihéros dotés d'espaces privés architecturalement significatifs". - Architectural Digest
"Un cadeau fascinant pour l'intello de votre entourage" - Syfy Wire.
Pourquoi les méchants vivent-ils dans de bonnes maisons ? De l'Atlantide dans L'espion qui m'aimait à la demeure ultramoderne de Nathan Bateman dans Ex Machina, les méchants du grand écran vivent souvent dans des splendeurs architecturales. Du point de vue du design, le repaire du méchant, tel qu'il a été popularisé dans nombre de nos films préférés, est une expression étonnante, sophistiquée et envoûtante des pulsions et des désirs déformés de son occupant. Lair : Radical Homes and Hideouts of Movie Villains, célèbre et examine plusieurs repaires de méchants emblématiques de l'histoire récente du cinéma.
Des fantaisies futuristes aux ruches chargées de pièges mortels, des habitations dans l'espace à celles sous la mer, la culture pop et l'architecture se rejoignent dans ces maisons excentriques, principalement modernes, et dans Lair, qui présente des bâtiments tirés de quinze films, dont :
Strangelove ou comment j'ai appris à ne plus m'inquiéter et à aimer la bombe.
La Guerre des étoiles.
Les Incroyables.
Blade Runner 2049.
Vous ne vivez que deux fois.
The Ghost Writer.
Body Double.
North by Northwest.
Édité par le célèbre architecte Chad Oppenheim et Andrea Gollin, Lair comprend des entretiens avec des concepteurs de production et d'autres professionnels de l'industrie tels que Ralph Eggleston, Richard Donner, Roger Christian, David Scheunemann, Gregg Henry et Mark Digby. Parmi les contributeurs figurent le réalisateur Michael Mann, le critique culturel Christopher Frayling, le directeur de musée Joseph Rosa et l'architecte Amy Murphy. Les illustrations architecturales et les rendus de Carlos Fueyo offrent de multiples vues approfondies de ces espaces.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)