Note :
Le livre _Philosophy Through Video Games_ jette un pont efficace entre la philosophie et les jeux vidéo, rendant les concepts philosophiques accessibles et pertinents pour les débutants. Il est loué pour ses explications claires et son contenu attrayant, encourageant la réflexion sur des questions importantes.
Avantages:⬤ Introduit efficacement des concepts philosophiques à travers le prisme des jeux vidéo.
⬤ Aborde un large éventail de questions philosophiques, des plus traditionnelles aux plus contemporaines.
⬤ Des explications claires et utiles s'adressent aux débutants sans connaissances préalables en philosophie.
⬤ Engageant pour ceux qui s'intéressent à la fois aux jeux vidéo et à la philosophie.
Aucun n'est explicitement mentionné dans la revue.
(basé sur 1 avis de lecteurs)
Philosophy Through Video Games
Comment Wii Sports peut-il nous enseigner la métaphysique ?
Jouer à World of Warcraft peut-il conduire à une plus grande conscience de soi ?
Comment pouvons-nous apprendre l'esthétique, l'éthique et les attributs divins à partir de Zork, Grand Theft Auto et Civilization ?
Zork, Grand Theft Auto et Civilization ?
Une variété de jeux vidéo de plus en plus sophistiqués supplante rapidement les livres, les films et la télévision en tant que forme de divertissement médiatique la plus populaire aux États-Unis. On estime que d'ici 2011, plus de 30 % des ménages américains posséderont une console Wii, soit à peu près le même pourcentage que celui qui possédait une télévision en 1953.
Dans La philosophie à travers les jeux vidéo, Jon Cogburn et Mark Silcox - philosophes ayant une expérience de l'industrie du jeu - étudient l'attrait esthétique des jeux vidéo, leur effet sur notre morale, les idées qu'ils nous donnent sur notre compréhension de la connaissance perceptuelle, de l'identité personnelle, de l'intelligence artificielle et du sens même de la vie, en soutenant que les jeux vidéo sont populaires précisément parce qu'ils s'attaquent à des problèmes philosophiques de longue date.
Les thèmes abordés sont les suivants :
* Le problème du monde extérieur.
* Le dualisme et l'identité personnelle.
* L'intelligence artificielle et humaine dans la philosophie de l'esprit.
* L'idée d'art interactif
* Les effets moraux des jeux vidéo
* Les jeux et la bonté de Dieu.
Les jeux abordés sont les suivants :
Madden Football, Wii Sports, Guitar Hero, World of Warcraft, Sims Online, Second Life, Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Elder Scrolls, Zork, EverQuestDoom, Halo 2, Grand Theft Auto, Civilization, Mortal Kombat, Rome : Total War, Black and White, Aidyn Chronicles
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)