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Night of the Living Zed
Trois jours dans un manoir hanté et plein de secrets. Deux enquêteurs intrépides. Et une chance de résoudre un mystère vieux de plusieurs générations. Zed Watson, le passionné de monstres bien-aimé, est de retour dans cette nouvelle aventure pleine d'illusions, d'esprits, de passés hantés et d'amitiés réconfortantes.
Zed et Gabe reprennent leur chasse aux trésors et leurs enquêtes littéraires dans cette nouvelle aventure qui donne la chair de poule.
Après quelques affaires peu reluisantes impliquant des livres perdus et un animal de compagnie disparu, les deux amis ont enfin découvert un mystère qui mérite leur attention : les secrets du manoir de Glyndebourne, demeure hantée d'un grand créateur d'opéra aujourd'hui décédé. Tous les vingt-cinq ans, le manoir accueille un défi. Vous avez trois jours et deux nuits pour résoudre les énigmes de chaque pièce avant minuit. Si vous partez, vous perdez le jeu. Si vous résolvez les énigmes à temps, vous gagnez une grosse somme d'argent.
C'est simple, pense Zed. Gabe et lui s'intéressent à tout ce qui est macabre. Et s'ils gagnent, ils pourront offrir à leurs amis Sam et Jo le grand mariage qu'ils méritent.
Il n'y a qu'un seul problème : personne n'a pu rester dans la maison plus d'une nuit.
S'ensuit un tourbillon de fantômes effrayants, de murs qui bougent et de lettres cryptées. Les deux amis vont avoir besoin d'aide. Ils vont devoir trouver qui est le mystérieux personnage qui tient un pied de biche. Et comment sortir d'une pièce sans porte ! Mais grâce à l'enthousiasme intrépide de Zed et à la connaissance encyclopédique du théâtre de Gabe, ils pourront peut-être survivre et même réparer quelques erreurs du passé.