Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion
Thèse de Bachelor de l'année 2021 dans la matière Langue anglaise et études littéraires - Littérature, grade : 1,7, Université de Cologne (Englisches Seminar I), langue : Anglais, résumé : Dans cette thèse, l'auteur mettra en évidence les aspects de la façon dont les jeux vidéo transmettent une histoire au joueur. Pour ce faire, elle souhaite donner un bref aperçu de l'évolution du terme « littérature ».
La littérature ne se limite pas aux livres écrits. Les gens ont toujours trouvé de nouvelles façons de raconter leurs histoires et de les améliorer. L'auteur donnera également un bref aperçu de l'invention des jeux vidéo et de leur évolution jusqu'à aujourd'hui.
La façon dont les gens jouent aux jeux vidéo a changé. Autrefois synonymes de rencontres sociales, les jeux vidéo sont devenus une activité pratiquée en privé, à la maison.
Les progrès technologiques vont de pair avec le développement des jeux vidéo. Les ordinateurs étant de plus en plus puissants, des jeux vidéo plus complexes ont pu être développés.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)