Note :
L'ouvrage est salué pour sa couverture complète des réseaux de navigateurs, l'optimisation des performances et les explications claires de sujets complexes tels que TCP, UDP et HTTPS. De nombreux critiques soulignent sa nature informative et son utilité pour les développeurs web, tandis que certains expriment leur déception quant à l'orientation du contenu et à sa diffusion. Dans l'ensemble, il est considéré comme une ressource précieuse pour toute personne impliquée dans les technologies de l'Internet.
Avantages:La couverture très informative et détaillée des concepts essentiels de la mise en réseau, bonne pour comprendre les technologies web modernes, explications claires, bénéfique pour l'optimisation des performances, contenu bien organisé, et utile à la fois pour les débutants et les développeurs expérimentés.
Inconvénients:Certains contenus sont considérés comme dépassés, certaines sections peuvent être trop basiques pour des lecteurs expérimentés, les illustrations en noir et blanc sont considérées comme un inconvénient, et des détails techniques spécifiques peuvent ne pas être utiles pour tous les publics.
(basé sur 66 avis de lecteurs)
High Performance Browser Networking: What Every Web Developer Should Know about Networking and Web Performance
Êtes-vous prêt à créer des applications web rapides et efficaces ? Ce livre éloquent présente ce que tout développeur Web devrait savoir sur le réseau, depuis les limitations fondamentales qui affectent les performances jusqu'aux innovations majeures permettant de créer des applications de navigateur encore plus puissantes, y compris les améliorations HTTP 2.0 et XHR, les événements envoyés par le serveur (SSE), WebSocket et WebRTC.
L'auteur, Ilya Grigorik, ingénieur en performances Web chez Google, présente les meilleures pratiques d'optimisation des performances pour les protocoles TCP, UDP et TLS, et explique les exigences uniques en matière d'optimisation des réseaux sans fil et mobiles. Vous plongerez ensuite dans les caractéristiques de performance de technologies telles que HTTP 2.0, les scripts réseau côté client avec XHR, le streaming en temps réel avec SSE et WebSocket, et la communication P2P avec WebRTC.
⬤ Les performances TCP, UDP et TLS sont excellentes.
⬤ Accélérer les performances du réseau sur les réseaux mobiles 3G/4G.
⬤ Développer des applications mobiles rapides et économes en énergie.
⬤ Eliminer les goulets d'étranglement dans HTTP 1.x et d'autres protocoles de navigation.
⬤ Planifier et fournir les meilleures performances HTTP 2.0.
⬤ Permettre une diffusion efficace en temps réel dans le navigateur.
⬤ Créer des applications efficaces de vidéoconférence peer-to-peer et à faible latence avec des transports WebRTC en temps réel.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)