Note :
The Gameshouse de Claire North est un recueil de trois novellas interconnectées qui explorent le concept unique d'un monde de jeu où les enjeux peuvent changer la vie. Les deux premières novellas sont généralement bien accueillies pour la qualité de leur écriture et le développement des personnages, tandis que la dernière novella laisse certains lecteurs déçus en raison d'un manque de construction des personnages et d'un rythme d'action forcé. Le livre est loué pour ses idées originales et sa narration captivante, mais critiqué pour sa fin et sa violence apparente.
Avantages:⬤ La construction d'un monde intriguant et le concept unique de la Gameshouse.
⬤ Un style d'écriture fort et une prose évocatrice qui capte l'intérêt du lecteur.
⬤ Les deux premières novellas sont bien développées, avec un bon rythme et un bon développement des personnages.
⬤ Une narration captivante et captivante qui saisit les différents contextes historiques.
⬤ L'auteur est très talentueux et a un public fidèle.
⬤ La dernière novella est considérée comme une conclusion décevante, manquant de développement des personnages et d'une construction adéquate.
⬤ L'action de la dernière novella semble forcée et peut conduire à un désengagement du lecteur.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé que la fin était complaisante et politiquement chargée, ce qui nuit à l'ensemble du récit.
⬤ Le nombre élevé de cadavres et les thèmes violents peuvent ne pas trouver d'écho chez tous les lecteurs.
(basé sur 16 avis de lecteurs)
The Gameshouse
L'auteur de The First Fifteen Lives of Harry August, lauréat du World Fantasy Award, présente une histoire envoûtante d'une maison de jeu dont les jeux mortels de hasard et d'adresse contrôlent le destin des empires.
Tout le monde a entendu parler de la Maison des Jeux. Mais peu connaissent tous ses secrets...
C'est l'endroit où l'on peut faire et perdre des fortunes aux échecs, au backgammon, à tous les jeux du monde.
Mais ceux que la fortune favorise peuvent être invités à concourir dans la ligue supérieure... une ligue où les jeux sont ceux de la politique et des empires, de l'économie et des rois. C'est une ligue où Capturez le château implique de vrais châteaux, où le jeu de cache-cache se déroule à l'échelle d'un continent.
Parmi ceux qui méritent de concourir dans la ligue supérieure, trois candidats exceptionnellement talentueux jouent pour le plus grand enjeu de tous...
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)