Note :
Le livre poursuit l'histoire de « La Légende de Korra » avec de superbes illustrations et en mettant l'accent sur les relations entre les personnages. Bien qu'il ait été salué pour sa qualité et la poursuite de la série, certains lecteurs ont été déçus par l'absence de commentaires et les différences de style artistique par rapport aux éditions précédentes.
Avantages:De belles illustrations, une forte poursuite de l'histoire, une couverture rigide de haute qualité, des relations entre les personnages intéressantes, bien accueillies par les fans, et nostalgiques pour ceux qui aiment la série.
Inconvénients:Absence des commentaires qui étaient présents dans les éditions précédentes, quelques incohérences artistiques notées, format plus petit par rapport aux éditions précédentes de la bibliothèque, et certains exemplaires sont arrivés endommagés.
(basé sur 108 avis de lecteurs)
The Legend of Korra: Turf Wars Library Edition
Écrit par Michael Dante DiMartino, co-créateur de la série, dessiné par Irene Koh (Secret Origins : Batgirl, Afrina and the Glass Coffin) et consulté par Bryan Konietzko, voici la suite officielle de La Légende de Korra ! Collectionne The Legend of Korra : Turf Wars Parts One, Two, and Three.
Un nouveau départ pour Korra et Asami !
Après un séjour rafraîchissant dans le Monde des Esprits, Korra et Asami retournent à Republic City mais ne trouvent rien d'autre que des manigances politiques et des conflits entre humains et esprits ! Le promoteur pompeux Wonyong Keum prévoit de transformer le nouveau portail des esprits en parc d'attractions, ce qui risque de rompre un lien déjà tumultueux avec les esprits. À la périphérie de la ville, Zhu Li fait appel à tous ceux qu'elle peut pour aider les milliers d'évacués affamés et sans-abri qui se sont réinstallés là. Pendant ce temps, Tokuga, le nouveau chef impitoyable des Triple Menaces, est déterminé à unir les autres triades sous son autorité, quel qu'en soit le prix.
Pour s'en sortir, Korra et Asami jurent de veiller l'une sur l'autre, mais elles doivent d'abord s'améliorer en tant qu'équipe ! Tranche d'âge : 8.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)