Note :
Les critiques soulignent que « The Outlander War » est une fantaisie divertissante et imaginative qui combine des éléments de la légende arthurienne avec des thèmes militaires modernes. Cependant, il est critiqué pour sa narration incohérente et son manque d'édition professionnelle.
Avantages:Bien écrit avec des personnages intéressants, une histoire divertissante, un riche mélange d'éléments fantastiques incluant Camelot, les elfes, les nains et les monstres, rempli d'action et d'intrigues, et un concept unique impliquant Avalon et l'US Navy.
Inconvénients:Quelques lenteurs dans la narration, des lenteurs à certains moments, des problèmes de fluidité dus à une intrigue secondaire, des incohérences dans le temps des verbes, des mots manquants ou en trop, ce qui indique la nécessité d'une meilleure rédaction.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
The Outlander War: Book 3 of the Forever Avalon Series
C'est une île figée dans le temps et l'espace. Pendant plus de 3 000 ans, l'île d'Avalon est restée cachée du monde extérieur ; un lieu de magie éternelle, où les descendants du roi Arthur régnaient sur une terre remplie de créatures magiques, d'elfes, de nains et de dragons.
L'île n'était accessible que par une faille dans le triangle des Bermudes, où marins et aviateurs ont disparu au cours de l'histoire. Personne ne croyait qu'Avalon était autre chose qu'un mythe. En plein océan Atlantique, au cœur d'un exercice naval, Avalon réapparaît soudainement, provoquant des bouleversements sur les deux fronts.
L'US Navy, qui tourne autour de l'île mystérieuse, veut des réponses. Sur Avalon, les habitants craignent que les Outlanders ne s'immiscent chez eux ; et au milieu de tout cela se trouve Lord Bryan MoonDrake, le Gil-Gamesh d'Avalon, chevalier éternel et champion du royaume magique.
Le Gil-Gamesh était autrefois un marin de l'US Navy, perdu en mer lors d'une tempête exceptionnelle, qui a trouvé son chemin jusqu'à Avalon. Sa famille l'a suivi sur l'île et a décidé d'y rester et d'en faire son foyer. Aujourd'hui, ils sont déchirés entre la loyauté envers leur nouvelle maison et la compassion pour l'ancienne.
Les tensions s'accroissent à mesure que la technologie moderne s'oppose à la magie ancienne sur une île où les lois de la magie l'emportent sur les lois de la science, provoquant l'affaiblissement et l'arrêt des armes mécaniques. Alors que les forces militaires continuent d'encercler l'île mystérieuse, amenant les deux camps au bord de la guerre, un mal ancien surgit de l'intérieur, un mal qui cherche à s'emparer du trône de New Camelot depuis trois millénaires.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)