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War as Entertainment and Contents Tourism in Japan
Cet ouvrage examine le phénomène du tourisme de contenu lié à la guerre à travers l'histoire du Japon, depuis les conflits décrits dans les mythes japonais anciens jusqu'aux représentations contemporaines de guerres fantastiques et futuristes.
Il aborde deux questions cruciales : premièrement, comment la guerre passe-t-elle du traumatisme au divertissement dans l'imaginaire public et les œuvres de la culture populaire ; deuxièmement, comment la visite des sites liés à la guerre passe-t-elle d'un acte de deuil ou d'un pèlerinage commémoratif à un acte de dévotion ou à un pèlerinage d'admirateurs ? Fruit de la collaboration de dix chercheurs spécialisés dans la culture populaire et les voyages au Japon, cet ouvrage élabore un cadre théorique permettant de comprendre le tourisme de contenu lié à la guerre et démontre ce cadre dans la pratique par le biais de nombreuses études de cas courtes portant sur un millénaire de guerre au Japon, notamment : les récits de divinités héroïques dans le Kojiki (archives des affaires anciennes, 712 ap. J.-C.), la poésie d'Edo de Matsuo Basho et la guerre du Pacifique à travers le prisme des médias populaires tels que le film d'animation Le tombeau des lucioles.
Ce livre intéressera les chercheurs et les étudiants en études touristiques et culturelles, ainsi que les questions plus générales de la guerre et de la paix au Japon, en Asie de l'Est et au-delà.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)